2020 년 최고의 VR 헤드셋

주변기기 / 2020 년 최고의 VR 헤드셋 8 분 읽기

VR이 몇 년 전 화제를 불러 일으키기 시작했을 때 그렇게 인기가있을 것이라고 상상하는 사람은 많지 않았습니다. 그것은 매우 비싸고 부자들에게 받아 들여졌다가 더 나은 것이 나오면 잠시 후 소진되는 일종의 기술처럼 보였습니다. 하지만 2020 년으로 빠르게 나아가고 VR은 그 어느 때보 다 커지고 있으며 주목을 받고있는 것 같습니다.



이제 마치 그곳에있는 것처럼 좋아하는 밴드의 쇼를 즐기고 무제한 VR 경험 라이브러리에서 선택하고 진정한 몰입 형 모드로 영화를 감상 할 수 있습니다. 물론 우리는 게임을 잊을 수 없습니다. Beat Saber와 같은 게임은 많은 관심을 받고 있으며, 곧 출시 될 Half-Life : Alyx는 최초의 대규모 대규모 VR 타이틀이 될 것을 약속합니다.



이제이 모든 것이 정말 흥미롭지 만 다양한 옵션을 사용할 수 있으므로 VR 헤드셋을 어떻게 선택합니까? 글쎄요, 우리는 목록을 좁혔으며 이것은 오늘날 사용 가능한 최고의 VR 헤드셋 중 5입니다.



1. 오큘 러스 리프트 S

전반적으로 최고



  • 우수한 이미지 품질
  • 편리한 내부 추적
  • VR 컨트롤러의 표준
  • 다양한 게임 지원
  • 경쟁사에 비해 낮은 주사율

플랫폼: PC | 해결: 2560 x 1440 | 포함 된 컨트롤러 : 예 | 재생률 : 80Hz

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Oculus는 틀림없이 모든 것을 시작했습니다. 그들은 2014 년에 Facebook에 매각되기 전에 VR 방식으로 작업 해 왔습니다. 원래 Oculus Rift는 가상 현실 세계를 흥미롭게 엿볼 수있었습니다. 하지만 단점이 없었습니다. 우선, 선명도는 그다지 크지 않았고 전선 처리도 많았으며 모든 것을 구동하려면 강력한 PC가 필요했습니다.

라인업의 최신 버전 인 Oculus Rift S는 이러한 모든 문제를 해결하고 몇 가지 새로운 기능을 추가하여 부팅하기를 희망합니다. Rift S는 내부 추적 기능을 추가하므로 외부 추적 스테이션이 필요하지 않습니다. 대신 헤드셋에 내장 된 5 개의 카메라를 사용하여 추적합니다. 이를 통해 헤드셋을 좀 더 휴대하고 쉽게 설정할 수 있습니다. 그러나 여전히 Displayport 및 USB 3.0 케이블을 다루어야합니다.



컨트롤러는 틀림없이 최고입니다. 물론 결국에는 선호도에 따라 결정되지만 많은 사람들이이 컨트롤러가 매우 편안하고 잡기 쉽다는 것을 알게 될 것입니다. 리듬 게임에서 빠르게 진행되는 액션을 할 때 중요합니다.

Rift S의 추적 기능은 최고 수준이며 더 비싼 헤드셋과 비슷합니다. 예, 일반적으로 외부 추적 시스템이 더 좋지만 모든 카메라를 설정해야하며 해당 장비를 별도로 구입해야 할 수도 있습니다. 안경도 착용해도 편합니다. 이것은 Oculus가 많이 개선 한 것입니다. 특히 원래 Rift가 약간 투박했기 때문에 더욱 그렇습니다.

요약하면 Rift S는 훌륭한 가상 현실 헤드셋의 기본 측면을 완성했습니다. 해상도가 충분히 높기 때문에 선명도가 희생되지 않고 편안하며 컨트롤러가 완벽하며 PC에서 거의 모든 VR 게임을 지원합니다.

단점에 관해서는 마이크가 조금 더 좋을 수 있으며 경쟁 제품에 비해 재생률이 낮습니다. 그 외에도 Rift S는 큰 가치이며 VR을 처음 접하는 사람들과 매니아 모두를 만족시킬 것입니다.

2. 플레이 스테이션 VR

PlayStation 팬을위한

  • PS4 용으로 제작
  • 훌륭한 화질
  • 뛰어난 모션 추적
  • 거대한 게임 라이브러리
  • 다양한 컨트롤러 선택
  • 경쟁사보다 낮은 해상도

플랫폼: PlayStation 4 | 해결: 1920 x 1080 픽셀 | 포함 된 컨트롤러 : 아니 재생률 : 90Hz, 120Hz

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PlayStation VR은 게임 콘솔을 지원하는 최초의 VR 헤드셋이지만 이미 추론했듯이 PlayStation 콘솔에서만 작동합니다. PS4 및 PS4 Pro는 정확합니다.

이 VR 헤드셋은 120fps로 실행되는 단일 5.7 인치 OLED 1080p 디스플레이와 함께 제공됩니다. 이것은 분할 디스플레이 기능이있는 목록에있는 다른 헤드셋과의 차이입니다. 헤드셋의 하위 픽셀 수가 더 많기 때문에 이미지가 더 선명하고 깨끗하다는 것을 알 수 있습니다.

더 나은 모션 추적을 위해 PSVR은 내장 센서뿐만 아니라 이미지에 보이는 파란색 LED 조명을 따라 움직임을 추적하는 듀얼 렌즈 PS 카메라에도 의존합니다. 카메라는 별매입니다.

제어 측면에서 표준 PS Dualshock 4 컨트롤러, Sony Motion 컨트롤러 또는 새로운 Aim 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 예상 할 수 있듯이 사용 가능한 VR 게임 컬렉션이 인상적입니다. 또한 일반 PS4 게임을 극장 모드로 플레이 할 수있어 큰 화면 앞에 앉아있는듯한 인상을줍니다. 마지막으로 게임을 마치면 시네마틱 모드로 전환하여 진정한 VR 경험에서 영화 나 좋아하는 TV 프로그램을 시청할 수 있습니다.

PS4 게임 시간을 더욱 흥미롭게 만드는 방법을 찾고 있다면 PSVR이 완벽한 기회입니다. 플레이 할 수있는 게임을 놓치는 일이 없으며이 VR 헤드셋은 일부 새로운 대안에 비해 여전히 견고합니다.

말할 것도없이 PS4에서 VR을 경험할 수있는 유일한 방법이며 그에 대한 훌륭한 경험입니다. 그러나 예산이 있고 PC가 비싸다면 더 비싼 PC 헤드셋에서 더 나은 성능과 잠재적으로 더 나은 해상도를 얻을 수 있으므로 PC 용 VR 헤드셋에 투자하는 것이 좋습니다.

3. 밸브 인덱스

매니아를위한

  • 넓은 시야
  • 놀라운 오디오
  • 컨트롤러는 사용하기 재미 있습니다
  • 외부 추적은 설정이 어렵습니다.
  • 비싼

플랫폼: PC | 해결: 2880 x 1600 | 포함 된 컨트롤러 :재생률 : 80Hz-144Hz

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밸브의 역사를 대부분의 사람들에게 설명 할 필요가 있을지 의심 스럽습니다. 당신이 PC 게이머이든 아니든, 당신은 아마 그 이름을 전에 수천 번 들었을 것입니다. 어쨌든, 우리는 이미 2020 년 3 월에 새로운 Half-Life 게임이 출시된다는 것을 알고 있습니다. 따라서 Valve가 지금까지 자체 VR 헤드셋을 가지고 있어야한다는 것이 옳다고 생각합니다.

Valve Index를 만나보세요. 우리 모두가 꿈꿔 왔던 차세대 VR 헤드셋이며 많은 기능을 제대로 제공합니다. 해상도가 충분히 높아 시각적 선명도를 희생하지 않습니다. '너클 컨트롤러'는 잡기 편하고 사용하기 재미 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 많은 게임이 이러한 컨트롤러를 완전히 활용하는 것은 아니지만 게임이 향후 이에 적응한다면 상당히 유망 할 수 있습니다. 그들은 편안하고 사용하기 쉽고 그립은 매우 견고합니다.

그러나이 특정 헤드셋의 주요 이점은 넓은 FOV와 더 높은 재생률입니다. 최대 수평 120 ° 시야각과 최대 144Hz의 재생률을 제공하는이 헤드셋은 매우 유망한 헤드셋입니다. 이 헤드셋을 사용하면 게임이 정말 멋져 보이고 넓은 FOV와 새로 고침 빈도가 결합되어 다른 것과는 다른 경험을 제공합니다. 게임은 부드럽고 유동적이며 시각적으로 인상적입니다. 그것은 훌륭한 내장 오디오를 가지고 있으며 마이크도 꽤 괜찮습니다.

또한 가장 편안한 헤드셋 중 하나입니다. 모두 훌륭하고 멋지지만 명심해야 할 매우 중요한 한 가지가 있습니다. 이 제품은 매우 열광적 인 제품입니다. 훌륭한 경험을 얻기 위해 많은 비용을 지출하는 것을 신경 쓰지 않는 사람들을위한 것입니다. 외부 추적 센서, 헤드셋 자체 및 컨트롤러가 포함 된 전체 키트를 사용하면 매우 저렴합니다.

SteamVR을 다루는 문제도 있습니다. SteamVR의 게임은 약간의 타격을 입거나 놓칠 수 있으며 때때로 충돌하는 경향이 있습니다. 하지만 이는 헤드셋 자체가 아니라 플랫폼의 문제입니다. 예, 비싸지 만 다른 고급형 헤드셋 (일부는 컨트롤러와 센서를 별도로 구입해야 함)과 비교할 때 가상 현실 매니아에게는 좋은 구매입니다.

4. 고 눈

최고의 독립형 헤드셋

  • 완전 무선
  • 방대한 앱 라이브러리
  • 뛰어난 화질
  • 내장 오디오
  • VR에서 친구와 연결
  • 여전히 어느 정도는 전화에 의존
  • 3 DoF로 제한

플랫폼: 독립형 | 해결: 2560 × 1440 픽셀 | 포함 된 컨트롤러 : 예 | 재생률 : 60Hz, 72Hz

가격 확인

Oculus Go가 미래를 안내합니다. 가상 현실을 즐기기 위해 전화, PC 또는 콘솔이 필요하지 않은 미래. 좋습니다. Oculus 앱을 설치하여 VR 헤드셋을 설정하려면 초기 단계에서 휴대 전화가 필요합니다. 앱에 로그인하면 헤드셋을 Wi-Fi에 연결하고 위치에 대한 액세스 권한을 부여해야합니다. 또한 앱을 사용하여 최신 VR 게임, 앱 및 경험을 발견 할 수 있습니다.

Oculus Go는 Qualcomm Snapdragon 821 모바일 플랫폼으로 구동되며 이는 아마도 고급 VR 헤드셋만큼 비싸지 않은 이유 일 것입니다. 놀랍게도 HTC VIVE 및 Oculus Rift보다 화질이 더 좋습니다. 5.5 인치 2560x1440 디스플레이와 538ppi가 함께 제공됩니다. 또한 외부 헤드폰 없이도 진정한 서라운드 오디오를위한 공간 사운드가 내장되어 있습니다. 더 나은 경험을 위해 가상 현실에서 라이브 음악에 액세스 할 수있는 melodyVR 앱과 헤드셋을 결합 할 수 있습니다.

안경을 착용 한 경우에도 Oculus Go에 안경을 넣을 수있는 공간이 있으므로 계속 사용할 수 있습니다. 또는 안경을 쓸 필요가없는 처방 렌즈를 선택할 수 있습니다. 이 VR 헤드셋은 시야각이 110도이고 재생률이 60Hz 또는 72Hz입니다. 컨트롤러는 사용하기 쉽고 헤드셋의 다양한 기능을 쉽게 탐색 할 수 있습니다.

단점은 Oculus Go는 모든 방향의 움직임을 추적하는 경쟁사와 달리 3DOF 이후 3 방향으로 만 추적 할 수 있다는 것입니다. 최대 전력에서이 헤드셋을 사용하면 게임을 할 때는 1 시간 30 분, 비디오를 볼 때는 약 2 시간 반을 사용할 수 있습니다. 이 버전의 Oculus Go는 32Gb 스토리지와 함께 제공되지만 몇 달러 만 더 지불하면 64Gb 에디션도 얻을 수 있습니다. 더 많은 공간은 더 많은 게임 비디오와 앱을 휴대 할 수 있음을 의미합니다.

당신이 확실히 좋아하는 또 다른 기능은 가상 현실에서 친구들과 연결할 수있는 능력입니다. Oculus 룸 기능을 사용하면 가상 아파트를 만들고 게임을하거나 영화를 볼 수있는 친구를 최대 3 명까지 초대 할 수 있습니다.

이 VR 헤드셋은 다른 장치에 의존하지 않기 때문에 훌륭합니다. 그리고 이것이 더 비싸다고 생각하지만 그렇지 않습니다. 테더 헤드셋보다 저렴하며 가장 좋은 점은 어디를 가든 휴대하고 사용할 수 있다는 것입니다.

5. HTC VIVE 코스모스

견고한 업그레이드

  • 편리한 내부 추적
  • 밝고 선명한 디스플레이
  • 뛰어난 모션 추적
  • 헤비 모션 컨트롤러
  • 유사한 헤드셋에 비해 가격이 비쌉니다.

플랫폼: 스마트 폰 | 해결: 2880 x 1700 | 포함 된 컨트롤러 : 예 | 재생률 : 90Hz

가격 확인

원래 HTC VIVE는 2016 년 4 월에 출시되었습니다. 그 이후로 꽤 오랜 시간이 지났고 경쟁이 상당히 뒤따 랐습니다. HTC VIVE Pro는 매우 흥미로운 업그레이드였습니다. 물론 기본적으로 원본의 모든 것을 가져 와서 최대 11 개까지 올렸습니다. 그러나 당시에는 상당히 비 쌌고 오늘날에도 여전히 가장 저렴한 헤드셋은 아닙니다.

HTC VIVE Cosmos는이 문제를 해결하기를 희망합니다. 2880 x 1700의 인상적인 해상도를 가지고 있으므로 시각적 선명도는 눈에 상당히 즐겁습니다. 모션 트래킹은 VIVE Cosmos에서 훨씬 더 낫습니다. 이것은 출시 당시 약간 부정확했기 때문에 중요합니다. 90Hz 재생률은 원래 HTC VIVE의 60Hz에서 멋진 업그레이드입니다. 컨트롤러는 익숙하지만 시간이 지나면 상당히 무겁고 불편할 수 있습니다.

VIVE Cosmos는 새로운 디자인을 구현하며 원본보다 훨씬 좋아 보입니다. 우리는 분명히 그들이 간 파란색의 팬입니다. Cosmos는 착용하기 편하고 플립 업 디스플레이는 멋진 터치입니다. 그것은 또한 기껏해야 괜찮은 통합 헤드폰을 가지고 있습니다. 마이크는 꽤 좋으며 2020 년에도 많은 헤드셋에서보기 드문 광경입니다.

컨트롤러가 그다지 무겁지 않았다면이 헤드셋이이 목록에서 더 높을 것입니다. 그러나 VIVE에는 더 큰 문제가 있으며 이것이 바로 소매 가격입니다. 그 가치는 더 높은 재생률, 더 나은 해상도 및 더 나은 디자인을 고려할 때 Rift S보다 더 나은 헤드셋입니다. 그래도 Oculus Rift S에 비해 가격 인상이 정당화되지는 않습니다.

어떤 사람들에게는 훌륭한 헤드셋이 될 수 있습니다. 특히 원래 VIVE에서 왔고 다른 브랜드를 신뢰하고 싶지 않은 경우 더욱 그렇습니다. VIVE Cosmos는 무선 VR 어댑터도 활용할 수 있으므로 유선을 제거 할 수 있습니다. 더 많이 지출하는 것이 편하다면 코스모스가 더 나은 제품이 될 수 있지만 그다지 많지는 않습니다.