Blender 2.8 Alpha 2가 방금 출시되었지만 2019 년 초에 정식 출시되었습니다.



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

Blender 2.8 Alpha 2가 출시되었습니다.



Maya LT 및 3DS Max와 같은 더 비싼 제품군의 인기있는 대안 인 무료 오픈 소스 Blender 3D 모델링 소프트웨어는 Blender 2.80 출시 일정에서 약간의 지연에 직면하고 있습니다.하지만 개발자는 일찍 출시 할 예정입니다. 내년 2019.



개발자들은 2018 년 8 월에 기능 전체 베타를 준비하기를 바랐지만 가능성도없는 것 같습니다. 팀은 대부분의 시간을 현재 기존 기능을 '개선'하고 소프트웨어 내의 현재 버그를 제거하는 데 보냈습니다. 그러나 Blender 2.80 Alpha 2가 오늘 출시되었습니다.



지난 7 월 Blender 2.80의 첫 번째 알파 릴리스 이후, Grease Pencil 도구가 도입되어 Blender는 3D뿐만 아니라 완전한 2D 애니메이션 소프트웨어가 될 수도 있습니다.

Blender 팀은 다음 계획 및 출시 일정을 따르기를 희망합니다.

  • 오늘 : Blender 2.80 Alpha 2. builder.blender.org에서 다운로드 .
  • 10 월 말 : Blender Conference에서 완벽한 Blender 2.80 베타 기능을 제공합니다.
  • 2019 년 초 : Blender 2.80 안정.
  • 2019 : Blender 2.81, 2.82, .. 첫 번째 릴리스에서 만들지 못한 기능

그리고 앞으로 몇 주 동안 다음 사항에 초점을 맞출 것입니다.



  • 도구 시스템 및 기즈모.
  • Pixar의 OpenSubdiv를 사용하는 서브 비전 표면 및 다중 해상도 수정 자.
  • 상단 표시 줄, 상태 표시 줄, 도구 설정 및 관련 UI를 다듬습니다.
  • 더 많은 GPU와 사소한 새로운 기능에 대한 EEVEE 및 뷰포트 지원.
  • 프로덕션 준비가 완료된 정적 재정의를 통해 프록시 시스템을 대체합니다.
  • 편집 모드의 수정 자.
  • 기본 작업 공간 및 환경 맵.
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