엔비디아 암페어
NVIDIA는 언리얼 엔진 4의 최신 업데이트를 출시했습니다.‘NVIDIA RTX UE4.26’태그가 붙은 업데이트는 몇 가지 새로운 기능, 도구 및 개선을 약속합니다. 추가 레이 트레이싱 .
2020 년 NVIDIA Real Engine 4의 마지막 업데이트가 NVIDIA에서 출시되었습니다. 업데이트와 함께 NVIDIA는 RTX Global Illumination을위한 업데이트 된 UE4 플러그인과 함께 NVIDIA의 NvRTX 브랜치 및 메인 라인 UE4 모두에서 사용할 수있는 최초의 DLSS 플러그인도 출시했습니다.
NVIDIA RTX UE4.26 기능 및 이점 :
새로운 NVIDIA UE4.26 Branch는 메인 라인 UE4.26의 모든 이점을 제공하는 동시에 몇 가지 추가 기능을 제공합니다.
- 더 빠른 레이 트레이싱 : NVRTX에는 레이 트레이싱 성능에 대한 여러 개선 사항이 포함되어 있습니다. 이들 중 일부는 조정 가능하고 일부는 자동입니다.
- 새로운 도구 : BVH 뷰어 및 Ray Timing Visualization과 같은 새로운 디버깅 도구를 사용하면 개발자가 장면에서 광선 추적 비용을 처리하고 속도를 조정할 수 있습니다.
- 하이브리드 반투명 : 더 나은 호환성, 속도, 렌더링 옵션을 사용하여 레이트 레이싱 된 반투명을 수행하는 또 다른 방법입니다.
- 레이트 레이싱 된 인스턴스 스태틱 메시에 대한 월드 포지션 오프셋 시뮬레이션 (베타)
- 나무 및 풀과 같은 잎의 주변 움직임을 허용합니다.
- 공유 애니메이션의 대략적인 기술을 사용하여 전체 포리스트를 시뮬레이션하기위한 오버 헤드를 줄입니다.
- 인스턴스 유형별로 선택 가능합니다.
- 정확하지 않은 그림자 (베타)
- 광선 추적 및 래스터 형상의 잠재적 메시 불일치를 처리합니다.
- 잠재적 인 아티팩트를 숨기기 위해 그림자 테스트를 디더링합니다.
- 레이트 레이싱 데이터 관리 성능을 향상시키는 근사치를 사용합니다.
NVIDIA는 NVIDIA RTX UE4.25의 업데이트 된 빌드도 출시했습니다. 여기에는 위에 나열된 모든 새로운 기능이 포함됩니다. 두 지점 모두에서 다운로드 할 수 있습니다. 여기 .
홀리데이 NVIDIA Studio 드라이버가 라이브입니다.
12 월 업데이트를 다운로드하고 최신 최적화 기능을 뿡 빵뀨 우세, 오토이 OctaneRender 2020.2, #VRay 5 벤치 마크, 뿡뿡 사파이어 2021, 안녕하세요. 4.26.
❄️ 블로그 읽기 : https://t.co/g94GnhrWHL pic.twitter.com/NxTKe2oSwk
-NVIDIA Studio (@NVIDIACreators) 2020 년 12 월 15 일
UE4 용 NVIDIA DLSS 플러그인
NVIDIA Deep Learning Super Sampling 또는 DLSS는 프레임 속도를 높이고 게임을 위해 합성 적으로 향상된 선명한 이미지를 생성하는 딥 러닝 신경망입니다. 레이 트레이싱 설정을 최대화하고 출력 해상도를 높이는 데 필요한 성능 여유 공간을 제공합니다.
프로젝트에서 Chaos를 사용하는 경우 4.26-chaos 브랜치로 전환하기 만하면됩니다. 카오스에 대한 정기 업데이트가 포함되어 있습니다. 또한 Chaos는 거기에서 작동하므로 직접 엔진 구성을 변경할 필요가 없습니다. https://t.co/UAdnIbC4CY # 언리얼 엔진
— 레딧 게임 개발자 (@RedditGameDev) 2020 년 12 월 13 일
NVIDIA DLSS는 메인 라인 Unreal Engine 4에서 처음으로 사용할 수 있지만 베타 버전입니다. 그래도 NVIDIA DLSS는 UE4.26과 호환됩니다. 이를 통해 게이머는 모든 RTX GPU 및 해상도에서 더 큰 확장을 즐길 수 있으며 8K 게임을위한 새로운 초 고성능 모드를 즐길 수 있습니다. 개발자는 UE4 용 NVIDIA DLSS 플러그인 베타에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다. 여기 .
UE4 용 NVIDIA RTXGI 플러그인
레이 트레이싱의 힘을 활용하는 NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI)은 베이크 시간, 빛 누출 또는 비싼 프레임 당 비용없이 다중 반사 간접 조명을 계산할 수있는 확장 가능한 솔루션을 제공하려고합니다. RTXGI는 모든 DXR 지원 GPU에서 지원되며 기존 도구, 지식 및 기능에 레이 트레이싱의 이점을 제공하는 이상적인 시작점이라고 주장합니다.
새로운 기능을 살펴보세요 #UnrealEngine 4.26 업데이트는 https://t.co/sw1jUk2bBP
— Express Technology (@ExpressTechie) 2020 년 12 월 8 일
NVIDIA는 버그 수정, 이미지 품질 개선 및 UE4.26 지원으로 RTXGI UE4 플러그인을 업데이트했습니다. 개발자는 UE4 용 RTXGI 플러그인에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다. 여기 .
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