Old School RuneScape가 새로운 기술을 도입하려는 시도에 실패했습니다.

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와딩



2013 년에 출시 된 대규모 멀티 플레이어 온라인 RPG 인 Old School RuneScape는 첫 번째 새로운 기술을받을 수있었습니다. 작년 RuneFest에서 처음 공개 된 와딩 플레이어가 로브와 갑옷과 같은 마법 장비를 만들 수 있도록 제안 된 스킬입니다. 모든 새로운 주요 추가 사항과 마찬가지로 개발자 Jagex는 새로운 기술 아이디어에 대한 커뮤니티의 의견을 수집하기 위해 설문 조사를 주최했습니다. 안타깝게도 투표에 실패했으며 새로운 스킬이 게임에 추가되지 않습니다.

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오늘 일주일 간의 여론 조사가 끝난 후 Jagex는 결과를 블로그 게시물 . 125,000 표 중 66 %가 와딩에 찬성표를 던졌습니다. 투표가 Warding에 크게 찬성했지만, 75 %의 승인을 약간 놓쳤습니다.



Old School RuneScape 커뮤니티가 Warding으로 분할되었습니다. 어떤 사람들은 새로운 기술이 유익 할 것이라고 생각하지만 다른 사람들은 그것이 게임의 '오래된 학교'측면을 망칠 것이라고 생각합니다. 결과에 관계없이 제안 된 기술은 참으로 흥미로 웠습니다. Jagex는 새로운 기술 개발에 많은 노력을 기울였습니다. 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 개발자는 커뮤니티 피드백을 기록하고 기술을 많이 변경했습니다. Warding에 대한 읽기 디자인 블로그 기술이 어떻게 작동했을지 정확히 알 수 있습니다.



다음 단계에 관해서는 Jagex는 결과에도 불구하고 투표 시스템이 의도 한대로 작동하는 것에 만족한다고 말합니다.



'우리는 당신이 다음 단계가 무엇인지 궁금하다는 것을 알고 있습니다. 우리는 그것을 정확히 스스로 확립해야합니다.' 쓴다 올드 스쿨 팀 . '우리는 새로운 기술에 대한 일반적인 욕구가 있는지 여부를 더 자세히 조사 할 것입니다. 그렇다면 그 기술이 어떻게 생겼는지, 그리고 어떻게 게임에 도입되어야하는지에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 또한 지금까지 Old School의 역사에서 여론 조사 된 세 가지 기술을 모두 검토하고 미래의 기술이 커뮤니티가 원하는대로되도록 디자인에 모두 참여할 수있는 방법을 검토 할 것입니다. '

“우리가 약속 할 한 가지는 우리와 함께이 여정에 여러분을 데려가는 것입니다. 새로운 아이디어와 제안을 컨셉 프로세스 초기에 가능한 한 빨리 제시하여 여러분의 목소리를들을 수 있고 무언가를 만들 수 있습니다. ' 모두 자랑 스러워요.”

게임 이름에서 알 수 있듯이 Old School RuneScape는 2013 년 출시 이후 많은 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 중요한 콘텐츠 업데이트를 도입하기 전에 Jagex는 항상 플레이어를 조사하고 결과에 전념합니다.



투표 시스템의 현재 상태를 고려할 때 게임이 미래에 새로운 기술을받을 수 있을지는 확실하지 않습니다. 투표자의 75 %가 동의하도록하는 것은 어려운 작업이며, 특히 Warding처럼 게임을 바꾸는 일이 있었을 때 더욱 그렇습니다.

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