울트라 와이드 모니터는 확실히 틈새 제품이지만 기술이 향상되고 향상되고 있다는 사실은 우리가 할 수없는 것입니다.
게임용 헤드폰은 먼 길을 왔습니다. 그들은 더 이상 커뮤니티가 무시한 제품이 아닙니다.
컴퓨터 작업은 훌륭합니다. 필요한 모든 것을 집이나 사무실에서 편안하게 사용할 수 있습니다. 전체 워크 스테이션을 설정할 수 있습니다.
21 세기에는 엔터테인먼트가 우리 라이프 스타일의 초석이되었습니다. 우리 모두는 앞에서 상당한 시간을 보냅니다.
수년에 걸쳐 우리가 음악을 얻는 방식이 크게 바뀌 었습니다. 우리는 레코드 플레이어에서 mp3 플레이어로, 이제는 디지털 고해상도 스트리밍으로 이동했습니다.
오늘은 Sony A6400과 Sony A6500의 두 가지 미러리스 카메라를 비교하고 대조 할 것입니다. 이 카메라의 이름은 약간
오늘날의 디지털 세계에서 우리 모두는 아름다운 추억을 어딘가에 저장하여 나중에 다시 돌아보고 자신을 소중히 여기는 것을 선호합니다. 이
우리는 종종 많은 사람들이 배터리, 연결 또는 음질에 관한 문제가 없기 때문에 유선 이어 버드를 선택하지만 우리는 목격하고 있습니다
그들을 사랑하든 싫어하든 부정 할 수없는 한 가지는 무선 주변 장치가 오늘날 점점 더 보편화되고 있다는 것입니다.
Sony와 Sennheiser가 한동안 거기에 있었다는 사실을 부인할 수 없습니다. 그들은 시장에서 구할 수있는 꽤 훌륭한 헤드폰을 가지고 있습니다. 양자 모두
게임 주변 장치에 관해서는 시장의 거의 모든 회사가 경계를 넓히고 무언가를 창조하려고 노력하고 있음을 부인할 수 없습니다.
소니는 한동안 오디오 시장을 흔들고 있습니다. 그들의 풀 사이즈 MDR-1000X는 대히트 였고 Bose QuietComfort 35의 성능을 떨어 뜨 렸습니다. 그러나,
좋아하든 싫어하든 무선 기술이 점점 더 대중화되고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다. 사실, 그것은 거의
업무용, 미디어 소 비용 또는 게임용 모니터 구입 여부. 절대 탈출 할 수없는 한 가지 요소는 결정해야하는 요소입니다.
며칠 전 제 친구가 Windows 10 키를 저렴하게 판매하는 웹 사이트 링크를 보냈습니다. 얼마나 싸죠? 가격 차이가
디스플레이를 직접 결정할 때마다 TV 또는 모니터 중 하나를 선택하는 경우가 많습니다. TV와
기계식 키보드가 사치품으로 여겨지 던 시대가 지나갔고 기계식 스위치를 만드는 유일한 회사라는 사실을 부정 할 방법이 없습니다.
NVMe는 Non-Volatile Memory Express 또는 Non-Volatile Memory Host Controller Interface Specification (NVMHCIS)을 나타내는 프로토콜입니다.이 프로토콜
오디오는 새로운 게임 설정을 구성 할 때 사람들에게 큰 초점이되는 경우는 거의 없습니다. 평범한 사람은 괜찮은 게임용 헤드셋을 사면 끝입니다.
이것은 마더 보드, SSD 칩 및 실제로 발생할 수있는 다른 많은 요인에 따라 달라지기 때문에 대답하기가 까다로운 질문입니다.