게임 밸런스 논란 후 PUBG HUD 맵 마커 제거

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지난주, 인기있는 배틀 로얄 게임 인 PlayerUnknown ’s Battlegrounds의 개발자들이 게임 내 마커 시스템을 일부 변경했습니다. 이 변경으로 플레이어는 맵을 열지 않고도 HUD에 표시되는 3D 마커를 배치 할 수 있습니다.



마커 시스템에 대한이 주요 변경 사항은 패치 19와 함께 출시 될 예정이지만 플레이어의 부정적인 피드백으로 인해 보류되었습니다. 3D 마커를 테스트 한 후 커뮤니티가 분할되었습니다. 대다수는 마커가 좋은 추가라고 생각했지만 숙련 된 플레이어는 이것이 큰 이점이라고 주장했습니다. 플레이어는 PUBG 하위 레딧에서 응답했으며 3D 마커를 사용하여 거리를 정확하게 파악하고 분대원에게 관심 지점을 너무 빠르고 쉽게 전달할 수 있다고 말했습니다.



오늘 개발자는 하위 레딧에 게시물을 올렸습니다. 발표 마커 시스템의 상태. 이 업데이트의 이유는 '전투 중 콜 아웃과 의사 소통을 보완하면서 마킹을 쉽게하기위한 것'이었습니다.



'우리 팀은이 시스템이 총격전에 영향을 미치는 방식을 포함하여이 시스템에 대해 긴 논의를했으며 새 시스템이 라이브 서버에 준비되기 전에 더 많은 조정이 필요하다는 결론에 도달했습니다.'라고 말합니다. / PUBG_Hawkinz . '우리는 마커 시스템을 약간 조정하여 총기 플레이에 미치는 영향을 최소화 할 것이며 곧 테스트 및 피드백을 위해 수정 된 버전을 테스트 서버에 다시 적용 할 것입니다.'



이 게시물은 테스트 서버를 플레이하고 피드백을 공유 한 모든 플레이어에게 감사의 말씀을 전합니다. 논란의 여지가있는 메카닉 임에도 불구하고 PUBG Corp.는 신속하게 대응하여 메인 패치에서 제거했습니다. 이와 같은 문제를 피하기 위해 새로운 메커니즘을 테스트하는 것이 테스트 서버의 전체 포인트입니다. Hawkinz는 또한이 메커니즘의 수정 된 버전이 다음 테스트 서버주기에 출시 될 것이라고 말합니다. 많은 플레이어가 여전히 새로운 기능이 완벽하다고 생각하지만, 다음 반복이 균형을 이루고 모든 플레이어를 기쁘게 할 것입니다.