정부가 비디오 게임 라이선스 발급을 재개함에 따라 퍼블리셔는 중국에서 다시 승인을 위해 게임을 제출할 수 있습니다.

계략 / 정부가 비디오 게임 라이선스 발급을 재개함에 따라 퍼블리셔는 중국에서 다시 승인을 위해 게임을 제출할 수 있습니다. 1 분 읽기 중국 비디오 게임

중국 비디오 게임 산업 소스 다각형



몇 달 전 중국 정부는 비디오 게임 라이선스 발급을 중단했습니다. 게임이 국내 출시 승인을 받기 전에 테스트 단계를 거쳐야했습니다. 승인 절차의 중단은 중국 비디오 게임의 미래에 나쁜 일을 의미했습니다. 최근 비디오 게임의 승인 절차가 재개되었고 이에 따라 주식 시장이 반응했습니다.

라이센싱

보고 한대로 SCMP , CPC 홍보부 관리인 Feng Shixin은 금요일 중국의 새로운 승인위원회가 비디오 게임의 첫 번째 배치를 검토했다고 발표했습니다. 승인 된 타이틀에 대한 라이선스가 현재 배포되고 있습니다.



'검토 할 게임이 너무 많아서 시간이 좀 걸립니다.' Feng Shixin 말한다 . “우리는 계속 열심히 일할 것입니다. [우리는] 모든 사람이 인내 할 수 있기를 바랍니다. '



중국 선수들이 새로운 비디오 게임을 한 지 몇 달이 지났습니다. 중국 월드 오브 워크래프트 플레이어는 최신 버전이 승인되지 않았기 때문에 오래된 로그인 화면이 표시되었다고보고했습니다. 8 월, Monster Hunter World의 중국 서버는 라이선스 문제로 출시 직후 중단되었습니다.



좋은 소식이 퍼지면서 비디오 게임 산업의 건조한 주식 시장이 영향을 받고 있습니다. 긴 하락 이후 Tencent 주가가 상승하고 있습니다. 레전드 오브 미르 개발자 위메이드 엔터테인먼트의 주가는 하루 만에 거의 12 % 상승했습니다. 펄 어비스 주가는 검은 사막 모바일 출시를 준비하면서 7 % 나 급등했다.

'우리는 새로운 시스템 설계와 강력한 구현을 통해 게임 회사가 주류 가치를 더 잘 표현하고, 문화적 의무와 사명을 강화하고, 더 나은 삶에 대한 대중의 요구를 더 잘 충족하도록 안내 할 수 있기를 바랍니다.' Feng Shixin 추가 .

승인 절차 재개는 중국 비디오 게임 산업의 전환점입니다. Feng Shixin은 게임 개발자에게 계획을 변경해야한다고 경고합니다. '업계는 오래되고 근시안적인 이데올로기를 버리고 양이 아닌 품질에 집중해야합니다.'



이러한 변화는 한국의 비디오 게임 산업에도 긍정적 인 영향을 미칠 것입니다. 한국 게임 개발자들은 조만간 세계 최대 비디오 게임 시장에 비즈니스를 선보일 수있을 것입니다.

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