Rainbow Six Siege, 역 아군 사격 추가, 대원 재 작업 시작

계략 / Rainbow Six Siege, 역 아군 사격 추가, 대원 재 작업 시작 1 분 읽기 리버스 아군 사격

리버스 아군 사격



다음 4 년차 로드맵 Ubisoft는 2019 년 Rainbow Six Siege에 적용될 모든 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 대원 기반 1 인칭 슈팅 게임은 삶의 질 변경, 균형 변경, 대원 및 맵 재 작업 등을받을 예정입니다.

리버스 아군 사격

출시 이후 Rainbow Six Siege는 팀킬 처리로 악명이 높습니다. 플레이어들은 아군 사격이 게임의 중추적 인 부분이지만 제거해야한다고 오랫동안 주장 해 왔습니다. 4 년차에 Ubisoft는 팀 킬링을 저지하기 위해 역 아군 사격을 도입했습니다.



첫 번째 팀킬 후 팀원에게 가해진 추가 피해는 플레이어에게 다시 반영됩니다. 이 기능은 우발적 인 팀 킬에 대한 여지를 유지하면서 그리퍼를 처벌하도록 설계되었습니다. 개발자들은 이것이 단지 프로토 타입 일 뿐이며 계속 작업 할 것이라고 강조합니다.



등급 잎 베타

4 년이 걸렸지 만 랭크의 베타 태그가 드디어 제거됩니다. 4 년차 상반기에는 Rainbow Six Siege의 주요 경쟁 모드가 크게 개선됩니다. Six Invitational 이전에 Ubisoft는 '선택 및 금지' . 긍정적 인 피드백을받은 후 개발자들은 다음과 같이 발표했습니다. 픽 앤 밴이 이제 랭크 게임의 메인 게임 모드가됩니다. .



랭크 허브

랭크 허브

또한 새로운 랭크 허브를 통해 플레이어는 현재 시즌 통계를 모두 볼 수 있습니다. 여기에는 경기, 승패, 현재 및 최고 MMR, 심지어 이전 시즌 순위와 같은 정보가 포함됩니다.

균형

Ubisoft는 이제 게임 밸런스에 전념하는 전체 팀을 보유하고 있다고 자랑스럽게 발표했습니다. 운영자 및 도구 재 작업부터 맵 밸런싱에 이르기까지 모든 작업은 새 팀에서 처리합니다. 4 년차에 재 작업중인 일부 운영자는 사자, 글레이즈, 잉, 도깨비, 카피 타오, 더 많이 개발 중입니다. 또한 배치 가능한 방패 수비수 도구가 실행 가능한 선택으로 변모하기 위해 변경되고 있습니다.



대원 및지도 재 작업에 대한 자세한 내용은 출시일에 공개 될 예정입니다. 확인 4 년차 개발자 일기 Rainbow Six Siege의 변경 사항에 대한 자세한 내용은

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