Rainbow Six Siege 패치 1.2는 LMG 재 작업과 너프를 Lion, Vigil 및 Ying에 배포합니다.

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기술 테스트 서버에서 테스트를 마친 후 패치 1.2는 5 월 1 일에 게임의 라이브 빌드로 푸시됩니다. 업데이트의 목적은 Operation Chimera에 추가 된 새로운 대원과 기존 대원 간의 균형을 맞추는 것이 었습니다.



가장 기대되는 변화는 Lion과 그의 드론이었습니다. 캐주얼 플레이어와 전문가 모두 Lion과 그의 강력한 장치에 대해 불평하고 있습니다. 지난 몇 주 동안 메타는 공격자들에게 유리하게 크게 바뀌 었습니다. 이제 Lion이 스캔을 활성화하면 수비수가 움직이는 경우에만 윤곽선이 나타납니다. 최대 충전량이 2로 감소하고 충전 사이의 쿨 다운이 20 초로 증가했습니다.

Vigil의 가젯도 프로 리그에서 높은 픽률로 인해 재조정되었습니다. 이제 전자 렌더링 망토는 12 초 사용 후 고갈되고 6 초만에 완전히 충전됩니다. 마찬가지로, 높은 선택률을 가진 또 다른 대원 인 잉은 연막탄을 클레이 모어로 교체했습니다. Ubisoft는 고도로 조직화 된 그룹에서는 너무 강하고 랭킹 경기에서는 너무 약하다고 느꼈습니다. 이 변경은 모든 측면에서 운영자로서 Ying의 능력의 균형을 잘 맞출 것입니다. Hibana의 클레이 모어는 위반 혐의로 대체되었으며 그녀의 X-Kairos 펠릿은 더 이상 Jäger의 ADS 장치를 설정하지 않습니다. 이 변경의 이유는 모든 스킬 레벨의 매치에서 그녀의 비정상적인 픽 비율을 줄이기 위해서입니다.



이 패치의 또 다른 주요 변경 사항은 LMG에 대한 것입니다. 에 따르면 디자이너 노트 , LMG는 낮은 데미지와 발사 속도로 인해 너무 약합니다. 업데이트로 모든 LMG의 데미지 값이 상향되었습니다. Ubisoft가 작업해온 새로운 반동 시스템과 함께 이러한 변경으로 인해 LMG가보다 실용적인 무기 선택이되기를 바랍니다. 가장 주목할만한 데미지 버프는 M249의 14 점 증가입니다.







1.2 패치에는 여러 버그 수정 및 레벨 디자인 문제도 포함되어 있습니다.