Ubisoft, Rainbow Six Siege의 방패 대원에게 주요 Nerfs 테스트

계략 / Ubisoft, Rainbow Six Siege의 방패 대원에게 주요 Nerfs 테스트 2 분 읽기 Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



게임 출시 4 년 후, Rainbow Six Siege는 마침내 방패 대원에게 주요 변경 사항을 도입 할 수 있습니다. 새로운 테스트 서버 업데이트 , Ubisoft는 여러 운영자에게 너프와 버프를 테스트하고 있습니다. 또한 지난 몇 주 동안 Rainbow Six Siege를 괴롭혔던 악명 높은 클래시, 클레이 모어 및 배치 가능한 실드 익스플로잇이 완전히 해결되었습니다.

방패

첫 번째 변경 사항은 방패를 들고있는 공격자가 수행하는 방패 강타 공격이 더 이상 적을 즉시 죽이지 않는다는 것입니다. 대신 상대는 부상을 입어 DBNO 상태가됩니다. Blitz, Fuze, Montagne 및 방패 모집을 포함한 모든 방패 대원이 이에 영향을받습니다. 일반적인 근접 나이프 공격은 여전히 ​​즉시 처치로 등록됩니다.



또한 방패의 고관절 사격 정확도가 너프되었습니다. 총알이 십자선의 중심에서 얼마나 멀리 벗어나는지 결정하는 고관절 '원뿔'이 증가되었습니다. 이것은 '행운의 헤드 샷'의 발생을 줄일 것입니다.



Rainbow Six Siege의 탄도 방패는 게임 출시 이후 논란이 된 주제였습니다. 그들은 수년 동안 많은 조정을 받았지만 다가오는 너프 중 하나와 비교할 수는 없습니다. 이러한 변화가 쉴드 대원이 플레이하는 방식에 큰 영향을 미칠 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.



운영자 균형

탄도 방패에 대한 변경과 함께 새로운 테스트 서버 업데이트는 최근 재 작업 된 Glaz를 포함하여 소수의 운영자의 능력을 조정합니다.

Glaz

러시아 저격수 대원의 Phantom Sight 재 작업으로 그의 선택률이 크게 낮아졌고 Ubisoft가 만족하지 않는 것 같습니다. 이제 Glaz가 움직이거나 회전 할 때 시야를 잃는 데 걸리는 시간이 줄어 듭니다. 또한, 그는 이제 완전한 시력을 잃기 전에 6 초 (2.5 초에서 증가) 동안 움직일 수 있습니다.

재칼

Jackal의 Eyenox 발자국 추적기는 새 업데이트에서 큰 인기를 얻었습니다. 스캔 당 핑 수는 5 개에서 4 개로 줄었고 전체 추적 시간은 25 초에서 20 초로 줄었습니다. 랭킹에 픽 앤 밴이 도입 된 이후 Jackal은 가장 많이 금지 된 운영자 중 한 명으로 자리 매김했습니다. 안에 최근 블로그 , Ubisoft는 정체 된 픽 앤 밴이 얼마나 정체되었는지에 만족하지 않는다고 말했습니다. 따라서 가능성은 낮지 만이 너프가 그와 관련이있을 가능성이 있습니다.



패치는 또한 Echo와 Maverick에게 너프를 전달하고 새로 출시 된 Nøkk를 강화합니다. Echo의 Yokai Sonic Burst는 이제 10 초가 아닌 최소 7 초 동안 플레이어의 방향을 잃게됩니다. Ubisoft가 명시 적으로 언급하지는 않지만,이 너프는 강력한 수비수의 랭킹 금지 율 균형을 맞추기위한 시도 일 수 있습니다.

Maverick 's blowtorch는 사운드 SFX를 수정했으며 이제 가까이에서 사용할 때 더 쉽게들을 수 있습니다. 이제 Nøkk의 도구를 재충전하기 전에 12 초 동안 사용할 수 있으므로 플레이어가 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.

가장 중요한 점은 이러한 변경 사항이 현재 테스트 서버에서 시험되고 있다는 것입니다. 따라서 위에 나열된 버프 및 너프가 라이브 서버에 적용되지 않을 수도 있습니다.

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