곧 출시 될 Xbox 콘솔에는 물리 엔진 및 디스크없는 변형이 포함될 수 있습니다.

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8 세대 게임 콘솔이 거의 끝 나가고 있습니다. Microsoft의 Xbox One은 2013 년에 출시되었으며 Sony와 Microsoft 모두에서 차기 콘솔 출시를 앞두고 있습니다. Microsoft와 Sony 모두 다음 콘솔이 작동 중임을 확인했습니다. 그러나 동일한 정보는 실제로 거의 없습니다. 지금까지 우리가 아는 것은 소문에 따라 콘솔이 AMD의 7nm CPU 및 GPU를 흔들 것이라는 것입니다. 오늘, 차세대 Xbox에 물리 엔진이 탑재 될 것이라는 새로운 소문이 돌았습니다.

내부 물리 엔진 – 게임에서보다 현실적인 물리 시스템?

Skullzi로 TV 하이라이트 유튜브 채널에서 다음 Xbox는 내부 물리 엔진을 탑재 할 가능성이 높습니다. 이 주장은 Microsoft가 최근에 출원 한 특허에서 비롯된 것입니다. 특허는 물리 엔진을 실행하는 전용 프로세서에 대한 것입니다. 물리적 시스템의 컴퓨터 시뮬레이션의 단점을 설명합니다. 일반적으로 물리적 시스템의 시뮬레이션에는 한 쌍의 객체 간의 충돌 시뮬레이션이 포함됩니다. 여기에는 객체가 실제로 충돌하는지 여부도 포함됩니다. 개체 수가 적을 때 이것은 큰 문제가되지 않습니다. 그러나 오픈 월드 게임과 같이 개체 수가 많으면 검사에 많은 리소스가 소비 될 수 있습니다.





이 엄청난 자원 소비를 피하기 위해 개발자는 기술 수준에서 물건을 낮추는 경향이 있습니다. 따라서 물리적 시스템이 어느 정도 현실적으로 보입니다. Microsoft는 곧 출시 될 콘솔에서 개발자의이 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 이것은 또한 게임 자산에 대한 작업 부하를 상당히 감소시킬 것이며 다가오는 대규모 게임의 게임 체인저가 될 수 있습니다.



다가오는 콘솔을 통해 모든 사람들은 더 나은 그래픽과 성능을 기대할 것입니다. 마이크로 소프트와 소니는 모두 차세대 콘솔에서 획기적인 발전을 이루는 것을 목표로 할 것입니다. 이것은 빙산의 일각처럼 보입니다. 어떤 것이 공식화 될 때까지 그 말은 확실히 말할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 두 라이벌 모두의 차세대 콘솔에 대한 높은 기대를 가지고 있습니다.

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