AMD RDNA2 아키텍처 개선 사항 설명

10 월 28 일, 2020 AMD의 Radeon 사업부는 새로운 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 기대되는 RX 6000 시리즈 그래픽 카드를 발표했습니다. 이 새로운 그래픽 카드는 이미 확립 된 RDNA 1 아키텍처를 채택하여 AMD의 새로운 그래픽 카드가 마침내 Nvidia의 최고 제품과 경쟁 할 수있을 정도로 크게 향상되었습니다. AMD는 10 월 28 일 프레젠테이션에서 새로운 기능 중 일부를 선보였습니다.흥미로운 기술 개선 사항이 포함되어 있습니다. 이 콘텐츠에서는 RDNA 2 그래픽 카드의 아키텍처 및 디자인 측면에서 AMD가 개선 한 점을 자세히 살펴볼 것입니다.



AMD의 RDNA 2 아키텍처는 지난 세대에 비해 엄청난 성능 향상을 약속합니다 – 이미지 : AMD

AMD가이 세대에 잃을 것이 거의없는 약자로 등장한 것은 놀라운 일이 아닙니다. AMD의 RDNA 1 제품은 경쟁력이 있었고 회사를 올바른 길로 인도했지만 여전히 Nvidia의 최고 제품에 대한 직접적인 위협은 아니 었습니다. RDNA 1 아키텍처를 기반으로 한 가장 빠른 AMD 카드는 가격면에서 RTX 2060 Super와 직접 경쟁 한 Radeon RX 5700 XT 였지만 성능면에서는 무게보다 훨씬 뛰어났습니다. 드라이버 최적화와 일반적으로 더 나은 GPU로 인해 RX 5700 XT는 이제 RTX 2070 Super와 직접 경쟁하며 실제로 많은 최신 타이틀에서이기는 동시에 100 달러 저렴합니다. 이는 RDNA 1 기반 GPU가 많은 가치 지향적 인 게이머에게 확실한 선택임을 의미했습니다. RDNA 2는 그 공식을 개선하고 당시 Nvidia의 최고 제품과 직접 경쟁하기를 희망합니다. RTX 3000 시리즈 GPU.



Nvidia와의 경쟁

Nvidia는 올해 엄청난 관심과 주목을받은 새로운 Ampere 아키텍처를 기반으로 한 3 개의 새로운 그래픽 카드를 발표했습니다. GeForce RTX 3090, RTX 3080 및 RTX 3070은 모두 Turing 세대에 비해 가격 대비 매우 견고한 성능을 제공합니다. 이번에 AMD의 그래픽 카드는 엔비디아가 제공해야 할 절대적인 최고와 직접 경쟁하기를 희망합니다. AMD의 자사 벤치 마크에 따르면 RX 6900XT는 RTX 3090과 직접 경쟁하면서 500 달러 저렴합니다. 또한 RX 6800XT는 RTX 3080과 직접 경쟁하면서 50 $ 저렴하며 RX 6800은 RTX 3070보다 약간 더 나은 성능을 제공하면서 80 $ 더 비쌉니다. AMD가 단 한 세대에 걸쳐 엄청난 성능 향상을 어떻게 제공했는지 살펴 보겠습니다.



RDNA 2 프로세스 노드

AMD의 RDNA 2 아키텍처는 여전히 RDNA 1과 마찬가지로 TSMC의 7nm 프로세스를 기반으로합니다. RDNA 1이 이전 12nm Vega 아키텍처에 비해 엄청난 효율성 향상을 제공하고 개선의 여지가 있기 때문에 이는 반드시 나쁜 것은 아닙니다. RDNA 2는 개선의 여지를 활용하기를 희망하며 동일한 프로세스 노드에서 RDNA 1에 비해 와트 당 최대 1.8 배의 성능 향상을 약속합니다. 이는 이전 세대와 동일한 전력 목표 내에서 성능을 대략 두 배로 향상시키는 것으로 해석되며 이는 원래 RDNA 아키텍처에 비해 칭찬할만한 개선입니다.



인피니티 캐시

PC 애호가들을 매우 흥분시킨 새로운 기능 중 하나는 Infinity 캐시로 알려진 새로운 캐싱 시스템의 도입입니다. 기본적으로 AMD는 온보드 VRAM의 대역폭을 효과적으로 증가시키기 위해 GDDR6 메모리를 보완하는 고속 캐시를 도입했습니다. 이 인피니티 캐시는 AMD가 사용하는 GDDR6 메모리와 Nvidia의 RTX 3080 및 RTX 3090에있는 GDDR6X 메모리 사이의 간격을 메워줍니다. 새로운 G6X 메모리는 표준 G6 메모리의 두 배의 대역폭을 가질 것으로 예상됩니다.

Infinity Cache는 256 비트 버스와 384 비트 버스의 G6 간 격차를 해소 할 것을 약속합니다 – Image : AMD

또 다른 놀라운 움직임으로 AMD는 256 비트 와이드 버스를 고수하고 있습니다. 대역폭 감소를 보상하기 위해이 무한대 캐시에 의존 . AMD는 자사의 '혁신적인'인피니티 캐시 기술이 GDDR6 메모리가있는 일반 256 비트 버스에 비해 2 배의 대역폭을 효과적으로 제공 할 수 있으므로 두 브랜드 간의 처리량 차이에 대한 이상적인 솔루션이 될 수 있다고 주장했습니다. 즉, AMD의 주장이 사실이라면 인피니티 캐시와 결합 된 256 비트 버스의 G6 메모리가 384 비트 버스의 G6 메모리보다 훨씬 빠릅니다. AMD는 또한 인피니티 캐시가 DRAM 병목 현상, 대기 시간 문제 및 전력 소비를 최소화하는 동시에 대역폭을 지원해야한다고 말합니다.



분노 패션

논쟁의 여지가있는 브랜딩을 제외하고 AMD의 새로운 Rage Mode 기능은 실제로 새로운 RX 6000 시리즈 그래픽 카드의 성능을 높이는 데 상당히 도움이 될 수 있습니다. Rage 모드는 기본적으로 이러한 새로운 그래픽 카드를 위해 Radeon Software (이전의 Wattman)에 내장 된 자동 오버 클럭킹 아래 단계입니다. Rage Mode는 특정 카드 자체를 '오버 클럭'하지 않고 실제로 가능한 최대 값으로 전력 제한을 증가시킵니다. 이것은 스스로 오버 클럭킹을 시도하지 않지만 성능이 자유 로워지는 것을 신경 쓰지 않는 사람들에게 매우 유용 할 수 있습니다.

전력 제한을 극대화하는 것은 그 자체로 새로운 기능이 아니지만 제조업체가이를 자사 성능 벤치 마크 자체에 포함하는 것은 이번이 처음이므로 중요한 기능으로 간주되어야합니다. 일반적으로 전원 슬라이더를 늘리는 것이 일반적으로 수동 오버 클러킹의 첫 번째 단계이며 사용자는 RX 6000 시리즈를 사용하여 선택한 소프트웨어에서 계속 수행 할 수 있지만 AMD의 구현은 전원 여유 공간을 완벽하게 활용하기 위해 업데이트 및 최적화를받을 것입니다. 이 카드에서 사용할 수 있습니다.

일반적으로 카드의 최대 지속 부스트 클럭 (AMD에서는 '게임 클럭'이라고 함)이 약 50-100Mhz 증가하므로 전원 슬라이더를 최대 그물로 늘리면 정상적인 조건에서 성능이 약 1-2 % 증가 할 수 있습니다. . AMD는 개선 사항이 게임 자체에 크게 의존 할 것이라고 경고하므로이 점도 염두에 두어야합니다. 분노 모드는 또한 더 높은 온도를 유지하기 위해 팬 곡선의 공격성을 증가시킵니다.

스마트 액세스 메모리

아마도 RX 6000 시리즈 그래픽 카드의 가장 흥미롭고 동시에 편광 기능은 스마트 액세스 메모리 또는 SAM 기능 일 것입니다. 이 기능은 Ryzen 5000 시리즈 CPU, 500 시리즈 마더 보드 및 Radeon RX 6000 시리즈 그래픽 카드를 사용하는 사용자 만 사용할 수 있습니다. 스마트 액세스 메모리는 기본적으로 CPU가 RX 6000 시리즈 그래픽 카드에있는 전체 GDDR6 메모리에 액세스 할 수 있도록합니다. 일반적으로 CPU는 VRAM에 대한 액세스 권한 만 256MB 블록입니다. GDDR 메모리는 일반적으로 CPU에서 일반적으로 사용하는 표준 DDR 메모리보다 훨씬 빠릅니다. Ryzen 5000 시리즈 프로세서는 이보다 빠른 메모리에 액세스 할 수 있으므로 추가 수준의 성능을 제공 할 수 있습니다. AMD는 SAM이 SAM 및 Rage 모드를 모두 켠 상태에서 최대 12 % 더 많은 성능을 제공하는 일부 게임에서 SAM이 평균 2 % -8 %의 성능 향상에 기여할 수 있음을 보여주는 슬라이드를 제공했습니다.

사용자가 보유한 하드웨어에 따라 추가 성능을 발휘하는 기능을 회사가 출시 한 것은 이번이 처음이다. 이 결정은 커뮤니티의 엇갈린 반응으로 이루어졌습니다. 절반의 사람들은 이제 All-AMD 빌드로 활용할 수있는 추가 성능에 정말 흥분했고 절반의 사람들은 AMD가 CPU에 대한 추가 성능을 제한하고 있다는 사실에 실망했습니다. 5000 시리즈에만 해당됩니다. Intel CPU 또는 이전 Ryzen CPU는 RX 6000 시리즈 GPU를 구입하려는 플랫폼 사용자에게 실망으로 올 수있는 추가 성능을 활용할 수 없습니다.

일반적인 256MB와 달리 SAM 기능은 CPU가 카드의 전체 VRAM 풀에 액세스 할 수 있도록합니다. – 이미지 : AMD

Nvidia는 현재 RTX 3000 시리즈 그래픽 카드에 대해 Smart Access Memory와 유사한 기능을 작업 중이며 해당 카드의 드라이버 업데이트를 통해 곧 출시 될 것이라고 발표하면서 상황에 빠르게 뛰어 들었습니다. Nvidia는 SAM 기능을 뒷받침하는 기술이 PCIe 사양의 표준 포함이며 Nvidia의 대안이 더 넓은 마더 보드 선택을 통해 Intel 및 AMD CPU 모두에서 작동 할 것이라고 주장합니다. Nvidia는 또한 내부 테스트에서 SAM을 사용하여 AMD가 주장한 성능과 유사한 성능을 보인다고 주장했습니다.

광선 가속기

RX 6000 시리즈에서 가장 기대되는 기능 중 하나는 실시간 레이트 레이싱 지원을 포함하는 것입니다. AMD는 Nvidia가 2018 년 전체 하드웨어 레이트 레이싱 기능을 갖춘 RTX 시리즈 카드를 출시함에 따라이 기능을 구현하는 Nvidia의 뒤를 잇는 세대이지만 마침내 RX 6000 시리즈 GPU와 함께 출시되었습니다. AMD가 취하는 접근 방식은 약간 다릅니다. Nvidia는 전용 하드웨어 Raytracing 코어를 사용하여 실시간 광선 추적을 처리하는 반면 AMD는 Microsoft의 DXR 구현을 자체 방식으로 사용하고 있습니다. 전용 'RT Accelerator'가 각 컴퓨팅 유닛에 존재하지만, 언급 된 RT 가속기와 실제로 무엇인지에 대해 공개적으로 사용할 수있는 정보가 거의 또는 전혀 없습니다.

AMD의 Raytracing에 대한 현재 접근 방식은 Microsoft의 DXR 1.0 및 1.1 버전을 통해 다루는 모든 것을 지원하지만 Nvidia RTX에 대한 사용자 지정 또는 독점적 인 것은 AMD의 Raytracing 버전에서 지원되지 않습니다. 이것은 '이 게임이 레이트 레이싱을 지원합니까?'라는 질문에 추가 요소를 도입하므로 레이트 레이싱에 대한 일종의 와일드 웨스트 접근 방식입니다. 이제 게임이 실제로 가장 잘 작동하는 레이트 레이싱 버전을 알아야합니다. 콘솔 내부의 RDNA 2 GPU도 AMD의 데스크탑 그래픽 카드와 유사한 형태의 레이트 레이싱을 사용하기 때문에 점점 더 많은 게임이 AMD의 접근 방식과 잘 작동 할 것입니다.

Raytracing은 AMD가이 세대에 도입 한 주요 기능 중 하나입니다. – Image : AMD

DLSS 경쟁사

DLSS 또는 Deep Learning Super Sampling은 2018 년 RTX 그래픽 카드 출시와 함께 제공되는 최고의 기능 중 하나입니다.이 기능은 낮은 해상도로 렌더링 된 이미지를 현명하게 업 스케일하여 손실이 거의 또는 전혀없이 훨씬 더 나은 성능을 제공합니다. 시각적 품질. 이미 DLSS에 대해 자세히 설명했습니다. 이 기사에서 그러나 장단점은 거의 동일한 시각적 품질로 더 많은 FPS를 제공하는 게이머에게 훌륭한 기능입니다.

AMD는 현재 Nvidia의 독점 기술인 DLSS에 대한 대안이 없지만 곧 대안을 출시 할 계획입니다. AMD는 대안이 DLSS와 유사하게 수행 될 것이라고 주장하지만 Nvidia와 달리 AMD에는 모든 업 스케일링 정보를 계산할 하드웨어 텐서 또는 딥 러닝 코어가 없기 때문에 테스트하는 것이 흥미로울 것입니다. Nvidia는 또한 슈퍼 컴퓨터를 사용하여 DLSS와 관련된 대부분의 계산을 처리 한 다음 그래픽 카드와 통신하고 업 스케일링 기능을 활성화합니다. 이 시점에서 AMD가 그 경로를 따라갈 것 같지 않습니다.

최고와 경쟁

AMD가 Nvidia를이기 든 잃든,이 세대의 실제 승자는 실제로 게이머라는 것이 분명합니다. AMD는 마침내 Nvidia와 최고급 경쟁을 벌이고 있습니다. 시장에서 가장 성능이 좋은 단일 GPU를 마지막으로 사용한 것을 기억하기조차 어렵습니다. Nvidia는이 부서에서 꽤 지배적이며 Intel과 달리 만족하지 않았습니다. AMD는이 세대를 위해 Nvidia와 엄격한 경쟁을하고 있으며 게이머를위한 더 많은 선택과 옵션을 제공합니다. AMD가 Raytracing 성능을 최적화하고 견고한 DLSS 경쟁자를 제공한다면 Nvidia의 최고 제품보다 게이머에게 더 매력적인 옵션을 제공 할 수도 있습니다. 한편 RX 400 또는 500 시리즈 또는 RX Vega 카드와 같은 구형 AMD 카드를 사용하는 게이머는 RDNA 2 기반 카드로 업그레이드하기로 선택하면 성능 및 삶의 질 기능이 크게 향상됩니다.

마지막 단어

AMD의 RDNA 2 아키텍처는 RDNA 아키텍처에서 설정 한 기존의 견고한 기준을 채택하고이를 크게 개선하여 Raytracing 지원, Rage 모드 및 Smart Access Memory와 같은 품질 기능을 추가했습니다. 이러한 기능 덕분에 RX 6000 시리즈 카드는 Nvidia의 최고 제품에 비해 매우 경쟁력있는 옵션이되었으며, 레이트 레이싱 부서의 추가 최적화를 통해 AMD는 순수한 게임 성능에서 전반적인 선두를 차지할 수도 있습니다. 전반적으로이 세대는 Nvidia와 AMD 간의이 경쟁으로 인해 경쟁 가격으로 양측에서 매우 견고한 제품을 출시하기 때문에 게이머에게 승리입니다.