Crackdown 3의 파괴는 놀랍지 만 제한적입니다

계략 / Crackdown 3의 파괴는 놀랍지 만 제한적입니다 1 분 읽기 단속 3

Crackdown 3 의례 Windows Central



Microsoft의 Crackdown 시리즈의 최신 기사는 현재 몇 년 동안 개발 중입니다. Crackdown 3은 Microsoft의 Azure 클라우드 서버에서 실행되는 예외적이고 심층적 인 파괴 시스템을 특징으로합니다. Windows Central 제작 책임자 인 Jorg Neumann 및 Microsoft Studios의 크리에이티브 디렉터 인 Joseph Staten과 Crackdown 3의 광범위한 파괴 메커니즘이 게임에 미치는 영향에 대해 이야기했습니다.

Crackdown 3 멀티 플레이어에서 파괴 규칙은 바닥과 건물을 포함한 모든 유형의 구조물에 적용됩니다. '지오메트리는 게임 플레이입니다.' Staten은 말합니다. ' 커버 기반이든 슈팅 게임이든 상관없이 대부분의 게임 플레이는“커버와 관련된 내 위치는 무엇입니까? 엄폐물에 대한 적의 위치는 어떻습니까?” 모든 것을 날려 버릴 수 있다면 게임 디자인의 많은 원칙을 재고해야합니다. '



단속 3

단속 3
무료 Windows Central



Microsoft Azure의 클라우드 기술에 대한 개발은 도전이었고 개발 중에 몇 가지 지연이 발생했지만 개발자는 '더 깊은 스토리를 추구하고, 샌드 박스에 더 많은 도구를 추가하고, 더 세련된 경험을 만드십시오.'



그러나 고급 메커니즘이 클라우드 기술에 큰 부담을주고 있기 때문에 모든 것이 햇빛과 무지개 만있는 것은 아닙니다. 즉, 최대 플레이어와 같은 요소에 대해 정의 된 제한이 있음을 의미합니다. 배틀 로얄 모드가 없다는 질문에 Neumann은 대답했습니다. “우리가 5 대 5를 갖는 이유와지도 크기도 있습니다. 파괴로 인해 기억에 보관해야 할 항목이 너무 많아 한계가 있습니다. 좋은 크기의 맵이 있고 우리가 꿈꾸던 방식으로 파괴 속도를 만들어 낸다면 더 많은 플레이어를 확보하는 것은 비생산적 일 수 있습니다.”

기술이 계속 발전함에 따라 한 번에 10 명 이상의 플레이어를 지원하는 새로운 멀티 플레이어 게임 모드를 볼 수 있습니다. 개발자는 여전히 '실험' 계속해서“ 장기 후크”. 외형과 관련하여 전리품 상자는 Crackdown 3의 일부가 아니며 '잠금 해제 할 수백 가지'.

Microsoft는 Xbox One 및 PC 용 Crackdown 3을 2019 년 2 월 15 일까지 출시 할 계획입니다.



태그 마이크로 소프트