Rainbow Six Siege 5 년 차 시즌 1의 새로운 기능

계략 / Rainbow Six Siege 5 년 차 시즌 1의 새로운 기능 7 분 읽기

공허 가장자리 작전



R6S의 새로운 시즌이 마침내 다가오고 있으며 여기에서 다룰 내용이 많이 있습니다. 먼저 맵에 대해 이야기하겠습니다. Void Edge는 새로운 맵을 가져 오지 않지만 현재 순위 재생 목록 인 'Oregon'에있는 맵을 재 작업합니다.

대원에게 두 가지 새로운 추가 사항 Iana와 Oryx가 있습니다. 여기 . 기존 연산자에 변경 사항이 있으며 아래에 가장 중요한 연산자를 나열합니다.



  • Castle의 M45 보조 무기가 Super Shorty로 대체되어 사이트를 더 잘 개방 할 수 있습니다.
  • Frost는 이번 시즌에 주포에 홀로를 얻습니다.
  • Lesion은 상당한 너프를 얻습니다. 이제 플레이어는 Gu 광산이 튀어 나오는 것을 볼 수 없으므로 들어오는 정보의 양이 감소합니다.
  • Twitch의 F2는 이제 반동을 증가 시켰으며 드론은 라운드가 진행되는 동안 3 회 충전됩니다.

아래의 나머지 패치 노트를 읽을 수 있습니다.



지도 재 작업 : 오레곤

맵 재 작업은 계속되고 있으며 Operation Void Edge와 함께 Oregon은 차례를 가져옵니다. 이 기능을 사용하면 작은 패키지에 큰 변경 사항이 적용되므로 균형 조정에 적응하는 동안지도를 인식하는 데 문제가 없습니다.



업데이트 된 모양으로 대부분의 영역이 더 개방적이고 구조화되었지만 새로운 액세스 및 회전 지점도 있습니다. Big Tower는 이제 Kitchen Corridor 덕분에 1 층의 Kitchen과 직접 연결되며 Freezer라는 지하의 새로운 공간이 Freezer Stairs가있는 1 층으로 이어집니다.

다른 액세스 포인트 변경에는 주방과 욕실 복도 (현재 보안 복도라고 함) 사이의 문 제거와 외부에서 식당으로 이어지는 문이 제거되는 것이 포함되며, 이는 식당과 작은 타워 사이의 연결로 대체됩니다. 다락방도 변경되어 출입구가있는 기숙사 메인 홀로 열리지 만 회의실로 내려가는 사다리를 잃었습니다.

이 모든 것이 공격자와 수비수 모두에게 더 쉽고 안전한 회전을 제공합니다. 하지만 깨지기 쉬운 벽이 맵 전체에 더 많이 도입 되었으니주의하십시오.



이 새로운 반복의 내용을 학습 할 때주의해야 할 사항이 몇 가지 더 있지만 가장 주목할만한 점은 타워 폭탄 사이트가 새로운 회의장 및 주방 대안으로 대체되었습니다.

테스트 서버에서 이러한 모든 변경 사항 및 기타 사항을 확인하고 언제든지 의견을 제출하십시오. R6 수정 .

플레이어 행동

선택적 교차 채팅

게임 내 독성에 대한 지속적인 노력의 일환으로 라이브 게임을 위해 더 많은 비공개 채팅 채널을 선택할 수있는 기능을 도입하고 있습니다.

이 업데이트에서 채팅은 기본적으로 '팀 전용'으로 설정되지만 플레이어는 게임 내 설정을 통해 전체 또는 채팅 없음을 선택할 수 있습니다 (이 옵션은 사용자 지정 게임에 영향을주지 않음).

당사의 데이터에 따르면 악성 채팅 보고서의 매우 높은 비율이 교차 채팅에서 발생한 것으로 지속적으로 나타납니다. 현재 랭킹, 비 랭킹 및 캐주얼에서는 약 85 %의 악의적 채팅 신고가 상대 팀의 플레이어에 대해 작성됩니다. 우리의 목표는 게임을 더욱 환영하는 경험으로 만들고 게임 내 채팅의 초점을 전략적 팀 기반 커뮤니케이션으로 되 돌리는 것입니다.

랭킹 / 비 랭킹에 대한 페널티 에스컬레이션 포기

연결 및 서버 안정성이 개선됨에 따라 랭킹 및 비 랭킹에 대해 확대되는 포기 페널티를 다시 활성화 할 예정입니다.

밸런싱

재 작업 모집

Rainbow Six Siege 온 보딩 경험을 개선하기 위해 새로운 플레이어를 이끌고 안내하는 임무에 신병 모집을 다시 배정합니다. Y5S1에서 신병은 CTU 기반로드 아웃 대신 ATT 및 DEF에 대한 사전 설정된로드 아웃을 갖게됩니다. 이렇게하면 학습 과정이 쉬워지고 Siege에 익숙한 신규 플레이어에게 이상적인 선택이 될 것입니다.

M45 보조 무기를 제거하고 Super Shorty로 대체했습니다.

서리

  • Frost의 C1에 추가 된 홀로그램 범위

고요

  • Goyo의 Volcan에 떨어지면 폭발하고 불을 전파하는 대신 붕괴 될뿐입니다.

IQ

  • 폭탄이나 생물 재해 컨테이너와 같은 목표가 행동 단계에서 여전히 숨겨져있을 때 IQ가 도구로이를 감지하면 전체 팀에게 그 위치를 공개합니다.

장애

  • 구 광산은 직접 LOS에 있고 8m 거리 내에있을 때만 Lesion이 볼 수 있습니다.
  • 초기 구 광산 손상 진드기 제거.
  • 구 광산 피해가 틱당 6 피해로 증가했습니다 (4 대신).
  • DBNO 플레이어는 이제 GU 광산에 면역입니다. DBNO가 되더라도 여전히 트리거되지만 GU 광산 효과는 적용되지 않습니다.

경련

  • 트 위치 드론 : Twitch의 드론은 이제 설정된 탄약 수 대신 Yokai 드론과 유사한 충전 시스템을 사용합니다. 드론은 최대 3 발의 탄약 수로 시작하며 새로운 탄환을 재충전하는 데 30 초가 걸립니다.
    • 드론은 5 발이 아닌 3 발로 라운드를 시작합니다.
    • 한 발을 완전히 재충전하는 데는 30 초가 걸리며, 드론 당 최대 3 발의 적재 용량을 갖습니다.
    • 드론 발사 쿨 다운이 2 초에서 1 초로 감소했습니다.
    • 드론 테이 저 데미지가 1 hp로 감소했습니다 (기존 10). Evil Eyes와 Jager의 ADS 도구 체력도 1 hp로 감소했습니다.
  • Twitch F2의 반동 증가

파수꾼

Warden의 스마트 안경은 이제 충전 시스템에서 실행되며 충전량이 20 % 이상 남아있는 한 활성화 할 수 있습니다. 활성화는 10 초 동안 지속되며 완전히 재충전하려면 10 초가 필요합니다.

  • Warden의 도구 사용에 대한 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.
  • Warden은 이제 최대 활성화 시간 10 초로 사용 시간을 제어하고 수동으로 비활성화 할 수 있습니다.
  • 그의 능력은 고갈되는 속도와 같은 속도로 재충전됩니다. 완전히 방전되면 완전히 충전되는 데 10 초가 걸립니다.

DMRS

  • 바리케이드, 해치 및 부드러운 표면의 빠른 파괴를 위해 DMR의 파괴를 증가 시켰습니다.

벡터 .45

  • 벡터 피해가 21에서 23으로 증가했습니다.

로드 아웃 변경 사항

  • Dokkaebi : Frag를 대체하는 기절 수류탄. 수류탄
  • Maverick : 기절 수류탄을 대체하는 Frag Grenades
  • Nokk : Claymore를 대체하는 Frag Grenades
  • Ying : Claymore를 대체하는 Frag Grenades
  • DMR에서 보정기가 제거됨

조정 및 개선

게임 밸런싱

폭발 + 파편 피해

폭발을 재 작업하고 Siege에서 폭발 및 새로운 파편 피해가 작동하는 방식에 몇 가지 중요한 변경 사항을 적용했습니다. 이렇게하면 폭발물로 인한 파편 피해로 인해 플레이어가 피해를 입었을 때 플레이어에게 더 명확하게 알 수 있습니다. 폭발로 인한 플레이어의 피해는 이제 파편 피해로 결정됩니다. 새로운 파편 피해는 피격 자 및 플레이어의 환경에 따라받는 피해량을 결정합니다. 폭발의 원점에서 통과하는 물체의 수에 따라 감소 된 피해를 적용합니다. 파편 피해는 플레이어가 피해를 입거나 사망 한 방법에 대한 피드백을 제공 할 때 더 투명해야합니다. Siege의 폭발 작동 방식에 대한 자세한 내용은 Dev Blog를 확인하세요.

코너 폭발

딱딱한 벽과 부드러운 벽이 모두있는 모서리에서 폭발물이 상호 작용하는 방식을 개선했습니다.

파괴 불가능한 물체 간섭 :

빔과 같은 파괴 불가능한 물체가 근처의 연약한 벽의 파괴 피해를 차단할 수있는 상황에서 폭발물이 상호 작용하는 방식을 개선했습니다.

플레이어의 편안함

준비 단계 후 드론 유지 옵션

공격자는 이제 옵션 메뉴에서 '준비 후 드론'옵션을 선택하여 준비 단계가 종료 된 경우에도 드론 관찰 도구에 머무를 수 있습니다.

드론 랜덤 스폰

이제 공격자 드론 생성이 더 이상 무작위가 아닙니다. 공격자 드론은 이제 처음 선택한 스폰 지점과 항상 건물의 같은쪽에 스폰됩니다. 이 변경 사항은 공격자들에게 준비 단계에서 더 많은 기관과 조정을 제공 할뿐만 아니라 새로운 방향을 단순화하는 데 도움이 될 것입니다. 준비 단계에서 수집 한 정보를 기반으로 나중에 스폰 지점을 다시 선택할 수 있습니다.

Caster HUD 업데이트

  • 캐스터 HUD 개편 : 새로운 캐스터 HUD는 캐스터에게 점수 판이나 특정 플레이어의 관점을 볼 필요없이 주어진 순간에 게임의 글로벌 개요를 위해 10 명의 플레이어를 모두 확장 할 수있는 기능을 제공합니다.
  • 선수 카드 : 카드를 전환 할 수 있으므로 캐스터는 특정 상황에 대해 더 많은 유연성을 제공 할 수 있습니다. 여기서 요약보기 또는 확장보기 중에서 선택할 수 있습니다. 압축 카드는 드론에 대한 피드백을 추가하여 이전과 동일한 양의 정보를 표시합니다. 화면에서 어떤 작업도 놓치지 않고 플레이어의 관점을 따를 수 있습니다. 또한 확장 된 카드를 사용하면 모든 플레이어의 통계와 운영자의 장비를 동시에 표시 할 수 있습니다.
  • 라운드 헤더 : 플레이어 정보를 이동함으로써 게임 내레이션을 계속 개선 할 수있는 더 많은 공간을 확보 할 수 있습니다. 이제 헤더에 팀 이름이 표시되고 해제 상태가 해제됩니다.

게임 모드 이름 변경

Terrorist Hunt 재생 목록은 우리 커뮤니티가 재생 목록을 사용하는 것을 더 잘 반영하기 위해 Training Grounds로 이름이 변경됩니다. Terrorist Hunt Classic은 플레이어가 해당 게임에 들어갈 때 기대할 수있는 게임 모드를보다 정확하게 묘사하기 위해 Elimination으로 이름이 변경됩니다.

게임 건강

플레이어 신고 알림

플레이어는 신고 한 플레이어가 조치를 취하면 알림을받습니다.

데이터 통합

전체 게임 크기를 통합하고 줄이기 위해 게임 데이터 저장 방식을 재구성하여 몇 가지 개선 사항을 추가했습니다. 즉, 시즌 패치가 평소보다 커질 것입니다.

플레이어로드 아웃

Y5S1이 시작됨에 따라 플레이어 프로필에 커스텀 장비 설정이 저장되는 방식을 재 작업하고 있습니다. Y5S1 기간 동안 한 번 이상 로그인하면 사용자 지정 장비를 저장하고 새로운 장비 형식으로 변환 할 수 있습니다. 시즌 1 동안 한 번 이상 로그인하지 않은 플레이어는 Y5S2에 로그인하면 기본 장비를 찾을 수 있습니다.

사용자 지정에서 야간지도 제거

더 새롭고 더 나은 Rainbow Six Siege 환경을 만드는 데 팀의 리소스를 집중하기 위해 사용자 지정 게임 모드에서 야간지도 지원을 제거 할 예정입니다.

과학적 학문

운영자 약력 업데이트

대원 약력이 더 업데이트되었습니다! 게임 내에서 새로운 BIOS를 확인하십시오!

  • Y1S1 : 벅, 프로스트
  • Y1S2 : 블랙 비어드, 발키리
  • Y1S3 : 캡틴, 스컬
  • Y1S4 : 에코, 히바 나
  • Y2S1 : 자칼, 봐
  • Y2S2 : 병변. 잉
  • Y2S3 : 엘라, 소피아
  • Y2S4 : Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1 : Finka, Lion
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