NVIDIA 그래픽에 대해 초저 지연 모드를 활성화하는 방법



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

NVIDIA GPU를 개발하고 있습니다 향상 성능, 이미지 품질 및 사용 된 프로세서를 개선합니다. NVIDIA는 또한 GPU가 색상, 음영, 질감 및 패턴을 적용하는 데 도움이되는 특정 기술을 개발했습니다.



그래픽 카드



그래픽 카드는 바이너리 데이터를 입력으로 받아 이미지로 변환하는데, 이는 상당히 까다로운 프로세스입니다. 만들기 위해 3D 이미지 , 그래픽 카드는 직선으로 와이어 프레임을 만듭니다. 그런 다음 래스터 화 나머지 픽셀을 채워 이미지. 또한 이미지에 조명, 질감, 색상을 추가합니다. 빠르게 진행되는 게임의 경우 컴퓨터 시스템은이 과정을 초당 약 60 번 진행합니다.



게임은 그래픽 카드를 매우 집중적으로 사용하며 결국 게임 중에 지연이 발생합니다. 지연은 모니터와 컴퓨터에 대한 주변 장치 (키보드 / 마우스)의 키 누름을 처리하는 데 걸리는 시간입니다. 따라서 사용자 환경을보다 원활하고 지연없이 만들기 위해 다양한 컴퓨터 그래픽 기술을 사용하여 비디오 게임의 역사 전체에 걸쳐 비디오 게임 콘텐츠를 표시했습니다.

의 위에 8 월 20 일 , 2019 년 , Nvidia는 그래픽 드라이버에 대한 새로운 베타 기능을 출시했습니다. 초저 지연 모드 “. 이 기능은 픽셀 아트 및 레트로 게임을위한 더 선명한 스케일링과 함께 프레임 버퍼링 처리 방법을 조정하는 NVIDIA 제어판의 초저 지연 모드 옵션을 도입합니다.

프레임은 그래픽 엔진에서 쿼리됩니다. 렌더링 GPU에 의해 GPU가 렌더링하고이 프레임은 표시 PC에서.



그만큼 NVIDIA 제어판 GeForce 게이머가 ' 사전 렌더링 된 최대 프레임 10 년 넘게 렌더링 대기열에 버퍼링 된 프레임 수입니다. 렌더링 대기열에서 여러 프레임이 렌더링되고 새 프레임이 GPU로 더 빨리 전송되어 지연 시간이 줄어들고 응답 성이 향상됩니다.

렌더링 워크 플로우

초저 지연 모드는 '최대 사전 렌더링 된 프레임'기능을 기반으로합니다. 'Ultra-Low Latency'모드에서 프레임은 GPU가 '라고하는 프레임을 필요로하기 직전에 렌더링 대기열에 제출됩니다. 시간 프레임 스케줄링 '

이 기능은 경쟁적인 게이머와 게임에서 가장 빠른 입력 응답 시간을 원하는 사용자를위한 것입니다. 이 기능은 모든 NVIDIA의 NVIDIA 제어판에서 사용할 수 있습니다. GeForce GPU .

게임은 단순히 초당 프레임 (Frame Per Second)에 관한 것이 아니라 뛰어난 이미지 품질과 빠른 응답 시간을 원합니다. 이 새로운 Ultra-Low Latency 모드는 게이머에게 그래픽 품질 설정이나 해상도를 손상시키지 않으면서도 높은 프레임 속도의 낮은 대기 시간 느낌을 얻을 수있는 기능을 제공합니다.

이 새로운 기능은 다음과 같은 게임에서 더 효과적입니다. GPU 바운드 사이를 달리다 60FPS (초당 프레임) 및 100FPS . 즉, 게임이 CPU 바운드 즉, GPU 대신 CPU 리소스에 의해 제한되거나 높거나 매우 낮은 FPS ,이 기능은별로 도움이되지 않습니다. 게임에서 입력 지연이있는 경우 (예 : 마우스 지연은 단순히 낮은 FPS의 결과이며이 새로운 기능은이 문제를 해결하지 못하며 잠재적으로 FPS를 감소시킵니다. 이 새로운 기능은 기본적으로 꺼짐 , 이는 '최대 렌더링 처리량'으로 이어집니다. 대부분의 경우 대부분의 경우 더 나은 옵션 . 하지만 경쟁이 치열하고 집약적 인 게임의 경우, 짧은 지연 시간을 포함하여 얻을 수있는 모든 작은 가장자리를 원할 것입니다.

이 새로운 초저 지연 모드는 Directx 9DirectX 11 제목은 아니지만 Directx 12화산 계략 프레임 대기 시간을 결정하고 NVIDIA 그래픽 드라이버는이 설정을 제어 할 수 없습니다.

이 기능은 프레임 속도의 성능을 높이고 Battlefield V, Apex Legends 및 Forza Horizon 4와 같은 게임에서 지연 시간을 최대 23 %까지 줄여줍니다.

더 빠른 성능

이 새로운 기능은 매우 CPU 집약적 Ultra로 설정된 경우. 그래서 만약 당신이 약한 CPU 또는 실행 CPU 무거운 게임 예 : Assassin ’s Creed Odyssey는 더 낮은 FPS와 지연을 유발하는 FPS 스파이크를 모두 얻을 수 있습니다.

NVIDIA 그래픽 카드가있는 경우 NVIDIA 웹 사이트에서 NVIDIA의 105 번째 Game Ready 드라이버 세트 인 새로운 GeForce Game Ready 436.02 WHQL 드라이버를 얻을 수 있습니다.

초저 지연 모드를 활성화하는 방법

  1. 최신 정보 NVIDIA 그래픽 드라이버 버전 436.02 또는 최신 GeForce Experience 애플리케이션을 통해 또는 NVIDIA 웹 사이트에서 직접 최신 그래픽 드라이버를 다운로드합니다.
  2. 업데이트 후 NVIDIA 제어판을 실행하십시오. 오른쪽 클릭 너의 Windows 데스크탑 ' NVIDIA 제어판 ”.

NVIDIA 제어판 열기

  1. 3D 설정 관리 NVIDIA 제어판 왼쪽의 3D 설정 아래에 있습니다.
  2. 시스템의 모든 게임에 대해 초저 지연 모드를 활성화하려면“ 전역 설정 . '
  3. 하나 이상의 특정 게임에 대해 활성화하려면 ' 프로그램 설정 ”를 클릭하고 활성화 할 게임을 선택합니다.

    3D 설정 관리

  4. 저 지연 모드 ”을 클릭합니다. NVIDIA 제어판 오른쪽에있는 설정 목록에서 드롭 다운 상자를 클릭하면 다음 세 가지 옵션이 표시됩니다.
    • 떨어져서 :이 모드에서 게임 엔진은 자체적으로 최대 렌더링 처리량을 위해 1-3 프레임을 대기열에 넣습니다. 이것이 기본 설정입니다.
    • 의 위에 :이 모드는 이전 드라이버의 'Max_Prerendered_Frames = 1'과 동일한 설정 인 대기 프레임 수를 1로 제한합니다.
    • 극단론자 : GPU가 프레임을 선택하고 렌더링을 시작하고 목록에서 'Ultra'를 선택하여 활성화 할 수 있도록 프레임을 적시에 제출합니다. 대기열에서 대기중인 프레임이 없습니다.

저 지연 모드 유형

  1. '적용'버튼을 클릭하여 설정을 저장하고 NVIDIA 제어판을 닫습니다.

설정 적용

이 옵션은 다른 시나리오에서 성능을 저하시킬 수 있습니다. 특정 게임에 대해서만 활성화하고 작동하는 최상의 설정을 테스트하십시오.

예상대로 작동하지 않으면이 설정 페이지로 돌아와서 ' 복원 ”을 눌러 설정을 기본값으로 되돌립니다.

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