새로운 PUBG 업데이트는 헤드 샷을 더 쉽게 만들고지도에 동적 날씨 시스템을 도입합니다.

계략 / 새로운 PUBG 업데이트는 헤드 샷을 더 쉽게 만들고지도에 동적 날씨 시스템을 도입합니다. 3 분 읽기

PUBG 글로벌 초청이 끝났고 마침내 개발자들은 이제 게임을 연마하는 데 집중할 수 있습니다. Bluehole은 PGI 이후 게임에 큰 업데이트를 약속했으며 이미 약속을 이행하기 시작한 것으로 보입니다.



패치 19는 PC에서 진행되며 게임에 많은 흥미로운 변화를 가져옵니다.

게임 플레이

  • 이제 총기가 팔다리를 관통 할 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터의 팔뚝이 비스듬히 머리를 가릴 수 있지만 이제 총알이 팔뚝을 관통하여 머리를칩니다. 헤드 샷은 총알 궤적에 관계없이 완전한 데미지를가집니다. 관통 시스템은 머리, 몸통 및 허리에만 작동합니다. Shotgun에는 명백한 이유로이 기능이 활성화되지 않습니다.
  • 이제 스프린트 키를 눌러 차량에서 나갈 수 있습니다. 이것은 또한 나가 자마자 스프린트 모드로 전환됩니다. 이것은 특히 사방에서 총알이 쏟아 질 때 매우 멋진 기능입니다.
  • 플레이어가 서버에서 연결이 끊어졌지만 그의 캐릭터가 게임에서 여전히 살아있는 경우 팀원이 사망 한 후 게임 보상 화면에 액세스 할 수 없었습니다. 이제이 문제가 해결되어 팀에 연결이 끊어진 플레이어가 있어도 플레이어가 확인할 수 있습니다. 또한, 어떤 이유로 연결이 끊긴 후 게임에 다시 참여하고 더 나은 결과로 게임을 완료하면 팀원이 추가 보상을 받게됩니다.

아이템 드롭을위한 슬라이더 메커니즘



UI / UX

  • PUBG는 추가 탄약이나 다른 아이템을 정확하게 떨어 뜨리기가 정말 어려웠던 실망스러운 드롭 시스템을 가지고있었습니다. 그러나 이제 개발자는 슬라이더 시스템을 구현했습니다. 이제 슬라이더 팝업을 사용하여 항목의 특정 양을 드롭 할 수 있습니다. 이제 전체 스택을 즉시 삭제하는 Alt 키 + 왼쪽 마우스 버튼을 누르거나 스택의 절반을 삭제하는 Alt 키 + 오른쪽 마우스를 누를 수 있습니다.
  • 무기 부착 관리도 개선되었습니다. 인벤토리에 공간이 없으면 추가 무기 부착물이 바닥에 떨어집니다. 전리품에서 직접 가져오고 인벤토리에 공간이 없으면 교체 한 부착물이 바닥에 떨어집니다. 확장 탄창을 퀵 드로우 탄창으로 교체 할 때 확장 탄창과 오버플로 탄약도 바닥에 떨어집니다. 무기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 상태에서 Alt 키를 누르면 모든 부착물이 제거됩니다.
  • 이제 색맹 플레이어가 게임에 더 쉽게 접근 할 수 있습니다. 선택한 색맹 유형에 따라 스코프 및 레티클 색상, 혈액 및 보급 상자 연기의 색상이 다릅니다.
  • 이제지도를 열지 않고도 마커를 배치 할 수 있습니다. 제거 된 팀원도지도에 마커를 배치 할 수 있습니다.
  • 게임의 HUD는 기능 향상을 위해 사소한 변경을 거쳤습니다. 이제 장착 된 무기가 가독성 향상을 위해 다른 슬롯 번호에 표시됩니다.
  • 이제 설정에서 최대 프레임 속도를 조정할 수 있습니다. 이제 플레이어는 초당 최대 프레임을 30, 60 또는 무제한으로 설정할 수 있습니다.
  • 다중 모니터를 사용하는 플레이어를 위해 추가 기능이 추가되었습니다. 게임 내에서 시스템 메뉴, 세계지도 또는 인벤토리가 열릴 때 마우스 커서를 다른 모니터로 이동할 수 있습니다.

지도의 사소한 변경



세계

  • 에 란 겔과 미라 마는 이제 동적 기상 시스템을 갖게됩니다. 게임이 진행됨에 따라지도의 날씨가 변경됩니다. Erangel은 흐린 설정을 가지며 Miramar는 흐린 및 일몰을 모두 가질 것입니다.
  • Miramar는 이제 더 많은 비포장 도로를 가지고 있으므로 일부 지역에서는 차량을 더 유용하게 사용할 수 있습니다.

공연

  • PUBG는 때때로 일관되지 않은 프레임 속도로 어려움을 겪습니다. 따라서 개발자는 성능 향상을 위해 몇 가지 변경 사항을 도입했습니다. 가까이에 있지 않은 무기는 최적화되어 자원을 덜 소비합니다. 차량의 연기와 화염도 프레임 개선을 위해 최적화되었습니다.
  • 게임의 넷 코드를 조정하고 먼 거리에서 플레이어 복제 속도를 조정하여 서버 성능도 약간 향상되었습니다.
  • 관전중인 플레이어의 조준과 패치 이후에 쏘는 움직이는 표적 사이의 불일치가 적어야합니다.

버그 수정

  • 플레이어가 낙하산에서 떨어졌다가 땅에 닿으면 때때로 자유 낙하 애니메이션에 갇힐 수 있습니다. 이것은 이제 수정되었습니다.
  • 일부 플레이어는 총기와 프라이팬을 동시에 사용하기 위해 게임에 결함이 생길 수 있습니다.
  • 수류탄이나 화염병으로 문을 파괴하면 이제 올바른 파편이 표시됩니다.

소리와 재생

  • FPP 모드에서 차량 내부의 엔진 볼륨이 감소되었습니다.
  • 때때로 전쟁 모드 / e 스포츠 모드 리플레이가 성공적으로 저장되지 않았습니다. 이것은 이제 수정되었습니다.
  • 새로운 리플레이 시스템이 구현 되었기 때문에 과거 리플레이 파일을 재생할 수 없습니다.

PUBG 개발자 Bluehole은 PUGB 글로벌 초청 기간 동안 업데이트 부족으로 인해 많은 플레이어가 불만을 토로했기 때문에 앞으로 몇 주 동안 더 많은 업데이트를 약속했습니다. 개발자들은 또한 10 달러를 지불해야한다는 점을 제외하고는 Fortnite의 Battle Pass와 유사한 Event Pass의 도입에 대해 반발에 직면했습니다. 개발자가 PUBG를 심각한 eSports 타이틀로 발전시키고 자하므로 향후 몇 주 내에 버그를 해결하고 성능을 개선 할 것으로 기대할 수 있습니다.