No Man ’s Sky Creator는 팬과 '더 나은 소통'을 원합니다.

계략 / No Man ’s Sky Creator는 팬과 '더 나은 소통'을 원합니다.

No Man ’s Sky는 Hello Games에서 개발 한 액션 어드벤처 우주 생존 게임입니다. 이 게임은 2016 년에 출시되었지만 리뷰어와 게이머 모두에서 출시 당시 부정적인 리뷰를 받았습니다. 출시 전에는 출시 후 역효과를 낸 게임을 둘러싼 많은 과대 광고가있었습니다. 거의 2 년 후, No Man 's Sky NEXT 업데이트로 게임이 올바른 방향으로 돌아 왔습니다. 긍정적 인 리뷰가 나오기 시작하면서 게임의 이미지가 천천히 복원되고 있습니다. No Man ’s Sky의 제작자 인 Sean Murray는 메시지 No Man ’s Sky의 미래를 설명합니다.



Sean은 '출시의 강렬함과 드라마로 인해 커뮤니티와 소통 할 여지가 없었다'고 후회합니다. 그는 출시일에 백만 명 이상의 플레이어가 플레이 한 Atlas Rising의 성공적인 출시에 대해 이야기합니다. 주요 게임 업데이트는 호평을 받았으며 플레이어의 90 %가 긍정적으로 평가했습니다. '그것은 우리를 행복하게하지만 더 나은 의사 소통을 원합니다.'

NEXT 업데이트 배포 후 Hello Games는 주간 콘텐츠 및 커뮤니티 이벤트의 첫 번째 시즌을 계획했습니다. 이 콘텐츠의 모든 콘텐츠는 모든 플레이어에게 무료로 제공되며 소액 결제는 포함되지 않습니다. Sean은 또한 은하계 아틀라스 No Man ’s Sky 웹 사이트. 이는 팬들이 설문 조사를 통해 아이디어를 추천 한 후에 구현되었습니다. Galactic Atlas는 '부분적으로 귀하의 피드백을 통해 기능이 성장하고 시간이 지남에 따라 확장 될 것입니다.'



NMS 커뮤니티 로드맵



게시물의 이미지는 로드맵 형식으로 No Man ’s Sky의 미래를 설명합니다. Galactic Atlas 출시 및 NEXT 업데이트에 따라 커뮤니티 시즌이 시작됩니다. “언젠가 나는 노 맨스 스카이가“끝났다”고 느끼는 지점에 도달하고 싶지만 다행스럽게도 우리가하고 싶은 것이 훨씬 더 많습니다. NEXT에서 작업하는 것은 우리에게 중요하다고 생각하지만 그것이 여정의 끝이 아니라는 것을 알고 있습니다. 우리는 함께 여행하는 것이 더 재미있을 것이라는 것을 알고 있습니다.”