Google Stadia의 데스티니 가디언 즈, 출시 한 달 후 플레이어 기반의 절반을 잃었습니다.

계략 / Google Stadia의 데스티니 가디언 즈, 출시 한 달 후 플레이어 기반의 절반을 잃었습니다. 1 분 읽기 데스티니 가디언 즈

데스티니 가디언 즈



얼마 전 Google의 클라우드 기반 스트리밍 서비스 인 Stadia는 작년 11 월에 출시되었을 때 클라우드 게임을 재편하려고 시도했습니다. 이 야심 찬 프로젝트를 통해 사용자는 안정적인 인터넷 연결을 사용하여 다양한 게임을 즐길 수 있습니다. 클라우드 스트리밍 서비스는 번지가 개발 한 인기있는 약탈 슈팅 게임 인 데스티니 2를 포함하여 12 개 이상의 타이틀로 시작되었습니다. 그러나 Google Stadia에서 출시 된 지 몇 주가 지나면 데스티니 가디언 즈의 플레이어 수가 감소하는 것은 스트리밍 서비스에 좋은 징조가 아닙니다.

2019 년 11 월 Stadia가 출시되었을 때 통계 추적 사이트 샤를 마뉴 데스티니 가디언 즈 플레이어 10,000 명 미만을 기록했습니다. 이것은 Steam 버전의 게임에서 500,000 명이 넘는 플레이어와는 대조적이었습니다. Stadia의 게임 플레이어 기반은 향후 몇 주 동안 점진적으로 거의 20,000 명으로 증가했지만 다른 플랫폼과의 경쟁에 근접하지도 않았습니다.



두 달도 채되지 않아 포브스 Google Stadia의 Destiny 2에서 플레이어 수가 급격히 감소했다고보고했습니다. 현재 플레이어 수를 최고점과 비교하면 MMORPG의 Stadia 사용자 중 절반 이상이 게임을 적극적으로 중단했습니다. 제공 한 번호 샤를 마뉴 에서 데스티니 가디언 즈를 이용할 수있는 네 가지 플랫폼 사이의 플레이어 수 간의 고통스러운 차이를 강조합니다.



  • PC : 437,000
  • PS4 : 435,000
  • Xbox : 313,000
  • 단계 : 8,020

Stadia가 건강한 플레이어 기반을 유지하지 못한 데에는 몇 가지 이유가 있습니다. 가장 분명한 이유는 게임 가용성입니다. Stadia를 제외한 모든 플랫폼에서 무료로 플레이 할 수있는 Destiny 2의 경우 가격이 하락했습니다. 인터넷 요구 사항 외에도 데스티니 가디언 즈를 플레이하려는 Google Stadia 사용자는 Pro 버전을 구매해야합니다. 이로 인해 Stadia가 출시시 제공 한 성능 저하와 함께 많은 사람들이 클라우드 스트리밍 서비스에서 멀어졌습니다.



Stadia의 미래가 어떤지 알 수 없습니다. 구글은 아직 프리 티어를 출시하지 않았지만, 사용자가 플레이하고 싶은 모든 게임에 대해 비용을 지불해야합니다. Stadia가 여론을 흔들지 않고있는 모습을 보면 앞으로 몇 달 안에 상황이 바뀔지 여부를 말하기는 어렵습니다.

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