Nvidia의 새로운 Gamescom Game Ready 드라이버 업데이트로 캐치로 많은 새로운 기능 제공

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Nvidia RTX



Gamescom은 계속해서 진행되고 있으며 Google은 이미 새로운 기능과 타이틀을 선보이고 있습니다. 단계 . 이제 Nvidia는 무대에 올라 몇 달 만에 가장 중요한 GeForce 드라이버 업데이트를 발표했습니다. ' Gamescom Game Ready 드라이버” 일부 게임, 낮은 대기 시간 모드, 정수 스케일링 및 새로운 Freestyle 샤프닝 필터의 성능이 크게 향상되었습니다. 드라이버 업데이트 외에도 여러 게임에 대한 네이티브 레이 트레이싱 지원을 공개했습니다. Nvidia는 사용자가 하드웨어에 따라 선택한 게임에서 최대 23 %의 성능 향상을 경험할 수 있다고 주장합니다.

성능 차트



Nvidia가 GeForce Experience를 개선하기 위해 노력하고 있다는 사실은 주목할 가치가 있습니다. 적합한 하드웨어는 항상 효율적으로 작동하기 위해 백엔드에서 올바른 소프트웨어 솔루션을 필요로하기 때문입니다. 드라이버 업데이트를 다운로드 할 수 있습니다. 여기 곧 GeForce Experience에 나타날 것입니다.



이 업데이트에서 발표 한 가장 흥미로운 기능은 초저 지연 모드였습니다. Nvidia에 따르면 플레이어가 높은 재생률 / FPS에서 직면하는 하드웨어 지연을 없애는 데 크게 도움이 될 것입니다. 플레이어가 자신에게 가장 적합한 옵션을 사용할 수 있도록하는 세 가지 하위 모드가 있습니다. 'off'모드는 게임을 제한하지 않습니다. 게임이 GPU 대기열에 1-3 프레임을 가질 수 있습니다. 'on'모드는 라인에 단일 프레임 만 허용합니다. 마지막으로 'ultra-low'모드는 대기열을 허용하지 않으므로 프레임은 렌더링을 위해 GPU에 직접 제출됩니다. 따라서 지연 시간을 줄이는 데 도움이됩니다. Nvidia는 초저 지연 모드가 지연을 거의 33 % 줄이는 데 도움이된다고 주장합니다.



매우 짧은 지연 시간

몇 년 동안 Nvidia는 하이 엔드 GPU 시장에서 최소한의 경쟁을 즐기고 있습니다. 그들은 그들의 의지에 따라 시장 구조를 바꿀 수있었습니다. 이러한 초기 단계에서 레이트 레이싱을 강제로 사용하는 것이 그 대표적인 예라고 할 수 있습니다. 새로운 업데이트를 통해 Nvidia는 Integer scaling이라는 대망의 기능을 출시했습니다. 전통적으로 사용되는 선형 보간 기술을 선택하는 대신 선명도를 유지하기 위해 완벽하게 크기 조정 된 이미지를 표시하여 고해상도 디스플레이에서 픽셀 아트를 더 잘 보이게하는 데 도움이됩니다.

AMD가 오랫동안 사용하고 있기 때문에 Nvidia는이 기능을 더 일찍 도입했을 수 있습니다. 인텔 그래픽 카드도 기본적으로 지원합니다. 인디, 픽셀 화 또는 오래된 게임 애호가를위한 또 다른 결정은이 기능이 Turing 아키텍처를 기반으로하는 그래픽 카드 전용이라는 것입니다. 이는 Nvidia가이 기능을 사용하여 더 많은 Turing GPU를 판매 할 수 있음을 의미합니다.



새로운 Freestyle 샤프닝 필터를 사용하면 성능 저하를 완화하면서 게임의 고품질 스크린 샷을 찍을 수 있습니다. Freestyle의 30 비트 색상 지원은 GPU에 대한 부담스러운 작업으로 판명 될 수 있으므로 Nvidia는이를 우회하여 Freestyle 필터 옵션을 제공했습니다.

프리 스타일 샤프닝 필터

대체로 'Gamescom Game Ready Driver'업데이트는 최종 사용자 경험을 개선하려는 Nvidia의 환영 제스처입니다. 그러나 Integer 스케일링과 같은 기능은 전체 그래픽 카드 라인업에 제공 될 수 있었지만 현금화하기로 결정했습니다.

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