Rainbow Six Siege : Capitao 재 작업이 Burnt Horizon으로 배포되지 않음

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Rainbow Six Siege 작전 번트 호라이즌 출시 예정 3 월 6 일 수요일 개발자 Ubisoft 오늘 발표 . 비록 패치 노트 새로운 업데이트가 테스트 서버에 게시되었을 때 공유되었으며 몇 가지 변경 사항이 더 있습니다. 가장 주목할만한 점은 린 스팸이 해결되었으며 Capitao의 오랫동안 기다려온 재 작업은 Burnt Horizon에 배포되지 않을 것입니다.

재 작업 된 움직임

Burnt Horizon에서 Ubisoft는 희박하고 웅크리는 스팸 문제에 대한 프로토 타입 수정을 푸시했습니다. Ubisoft는 애니메이션이 '정리''간소화' .



'전체 애니메이션 개발 파이프 라인이 간소화 되었기 때문에 앞으로 게임의 새로운 기능과 고유 한 측면을 더 자유롭게 구현할 수 있습니다.' 읽다 패치 노트 부록 . '우리는 또한 우리가받은 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 달리기 애니메이션을 업데이트하여 스프린트 애니메이션이 더 자연스러워 보이도록 헤드 기울임이 덜 공격적입니다.'



본질적으로 전체 이동 속도를 재 작업 한 수정으로 또 다른 문제가 발생했습니다. 부적절한 카메라 배치로 인해 테스트 서버의 플레이어는 자신을 완전히 드러내지 않고 구석을 엿볼 수있었습니다.



린 스팸

린 스팸

이를 막기 위해 플레이어 카메라가 머리 중앙으로 이동되었습니다. 이 변경으로 인해 발생하는 카메라 문제가 '풀 린스' .

Capitao 재 작업

그의 불균형 한로드 아웃과 일관되지 않은 가제트의 결과로 Capitao는 가장 잘 선택되지 않은 대원 중 하나입니다. Burnt Horizon에서 Ubisoft는 작업자의 질식 볼트를 재 작업했습니다. 그러나 테스트 서버에서 결과를받은 후 개발자는 재 작업을 보류하기로 결정했습니다.



'우리는 수집 한 데이터와 피드백을 검토하고 평가하는 동안 Capitao를 Wind Bastion 버전으로 되돌리고 있습니다.'

다른 밸런스 변경에는 Dokkaebi에 대한 작은 너프가 포함됩니다. 논리 폭탄의 자동 끊기 타이머가 18 초 ~ 12 초 . 또한 확장 된 테스트 서버 기간 덕분에 개발자는 긴 버그 목록을 좁히고 수정할 수있었습니다.

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