Rainbow Six Siege는 게임 브레이킹 쉴드 버그가 돌아온 후 다시 '충돌'을 비활성화합니다.

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충돌



Rainbow Six Siege 역사상 두 번째로 Ubisoft는 게임 속보 공격에 대응하기 위해 콘텐츠를 다시 한 번 비활성화했습니다. 작전 Grim Sky에 도입 된 방패를 보유한 방어 대원 인 Clash가 치명적인 버그가 돌아온 후 모든 플레이어에게 일시적으로 비활성화되었습니다.

문제의 문제는 Rainbow Six Siege 플레이어가 몇 시즌 전에 경험 한 것입니다. 2019 년 6 월 커뮤니티는 CCE 방패를 사용하는 동안 무기를 발사 할 수있는 Clash 익스플로잇을 발견했습니다. 그 결과 공격자는 그녀를 쏠 수 없었지만 Clash는 쉽게 반격하여 공격자를 제거 할 수있었습니다. 상황이 너무 나빠서 Ubisoft가 운영자를 강제로 비활성화 전체 커뮤니티를 위해.



버그가 처음 출현 한 지 두 시즌이 지난 지금, 악명 높은 Clash Shield 익스플로잇이 다시 한 번 부활했습니다. 그러나 이번에는 Ubisoft가 빠르게 반응했습니다. 개발자는 신속하게주의를 기울이고 추가 손상을 방지하기 위해 일시적으로 운영자를 비활성화했습니다.



'발견 된 문제를 조사하기 위해 모든 플랫폼에서 Clash를 비활성화했으며 현재 수정 작업 중입니다.' 쓰다 Ubisoft 커뮤니티 관리자. '여기에서 업데이트를 확인하십시오. 상황이 진행됨에 따라 모든 정보를 계속 업데이트하겠습니다.'



지난번에 Clash shield 버그에는 동일한 성격의 배치 가능한 쉴드 버그가 수반되었습니다. 운영자 결함과 유사하게, 배치 가능한 보호막 보조 도구를 장착 한 모든 방어자는이를 악용하여 헤드 샷을 피할 수 있습니다.

이전 사례와 마찬가지로 Clash 버그에 대한 소식은 주요 YouTube 채널에서 버그를 공유하면서 산불처럼 퍼졌습니다. 예상대로 이번에도 비슷한 시나리오가 발생했습니다 하지만 다행스럽게도 Ubisoft는 신속하게 대응했습니다.

이전에 Ubisoft 유명한 그들이 '이 정도 규모의 문제에 대해 더 신속하게 조치해야합니다.' , 개발자가 바로 그랬다는 것이 분명합니다. 이제 개발자가 문제를 식별하고 수정할 때까지 대기중인 게임을 플레이하면됩니다.



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