Respawn의 Vince Zampella는 천만 플레이어를 돌파 한 Apex 레전드 커뮤니티에 감사드립니다.

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Apex 레전드



대부분의 게임에서 플레이어 1,000 만 명을 돌파하는 것은 달성하기 쉽지 않은 중요한 이정표입니다. 그러나 Apex Legends는 출시 후 3 일도 채되지 않아 그 이정표를 달성했습니다. 매우 성공적인 출시 이후 Titanfall 개발자의 새로운 배틀 로얄은 계속해서 더 많은 플레이어를 유치하고 있습니다.

1000 만 명의 플레이어

출시 후 8 시간 만에 플레이어 100 만 명을 돌파 한 후 Apex Legends의 플레이어 기반은 증가했습니다. 오늘, 클래스 기반 무료 플레이 배틀 로얄은 총 천만 명의 플레이어를 기록했다고 Respawn의 Vince Zampella가 발표했습니다.



'정말 놀라운 여정이었습니다.' Zampella라고 . “우리는 테스트하고 조정했습니다. 우리는 논쟁하고 동의했습니다. 우리는 마법을 느꼈던 지점에 도달했습니다. 우리는 프랜차이즈를이 방향으로 가져 가서 자유롭게 플레이하고 깜짝 출시를하는 것이 위험하다는 것을 알고있었습니다. 하지만 우리는 Apex Legends와 사랑에 빠졌고 다른 사람들도 플레이하기를 원했습니다. '



Apex 레전드를 사용한 Respawn의 접근 방식은 아무리 적더라도 이상했습니다. 배틀 로얄 개발자들은 출시 며칠 전까지 조용했습니다. 뉴스를 듣고 많은 사람들은 과포화 된 배틀 로얄 장르에 또 다른 추가가 실패 할 운명이라고 믿었습니다. 또한, 게임의 무료 플레이 모델로 인해 많은 플레이어가 연기했습니다. 그러나 Apex Legends가 역사상 가장 빠르게 성장하는 무료 배틀 로얄 게임 중 하나로 역사를 만들면서 이러한 의견은 빠르게 바뀌 었습니다.



“우리는 당신이 우리만큼 그것을 사랑하기를 바랐지만, 우리가 보았던 지원과 긍정이 쏟아지는 것을 우리의 거친 꿈에서 결코 기대할 수 없었을 것입니다. Respawn의 우리 모두와 Apex 레전드에게 기회를 주셔서 감사합니다. 이 여정에 함께 해주셔서 감사합니다. 이것은 시작에 불과합니다!”

Zampella는 '매장에서 훨씬 더 많은 기능' 올해 공개 될 우리를 위해. 다음과 같은 화장품 및 게임 모드 형태의 새로운 콘텐츠 랭크 플레이 , 곧 공개 될 예정입니다. Apex Legends는 열성적인 Titanfall 팬들이 기대했던 것이 아닐 수 있지만 Respawn의 새 게임이 대성공을 거둘 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

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