로켓 리그 여름 로드맵 : 크로스 플랫폼 파티, 이벤트 및 로켓 패스

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Rocket League의 개발자 인 Psyonix는 오늘 게임에 대한 향후 계획을 발표했습니다. 2018 년 여름 로드맵은 오늘 블로그 게시물 . 새로운 게임 내 이벤트, 'Rocket Pass'라고하는 계층 기반 콘텐츠 잠금 해제 시스템 및 아마도 가장 흥미 진진한 크로스 플랫폼 파티 지원과 같은 주요 콘텐츠 업데이트가 추가 될 것입니다.



로켓 패스

Rocket Pass 시스템은 기본적으로 플레이어가 Fortnite의 Battle Pass와 매우 유사한 단계를 진행하여 콘텐츠를 얻을 수 있도록합니다. 배틀 패스와 마찬가지로 프리미엄 플레이어가 아닌 플레이어도 프리미엄 플레이어가 사용할 수있는 다양한 콘텐츠를 잠금 해제 할 수 있습니다. 사물의 프리미엄 측면에 액세스하려면 고정 비용을 지불해야합니다. 로켓 패스에는 코스메틱 아이템, 암호 해독기 및 독점 게임 내 타이틀이 포함됩니다. Rocket Pass에 대한 작업이 계속 진행됨에 따라 개발자는 자세한 내용을 업데이트 할 것입니다.

레벨 및 XP 변경

새로운 업데이트로 최대 레벨 제한 75가 제거됩니다. 레벨 업 곡선이 재 작업되어 레벨을 진행하려면 모든 레벨에 동일한 양의 XP가 필요합니다. 매 경기 후 획득하는 XP는 플레이 시간과 점수에 따라 다릅니다. 레벨 업시 획득 한 아이템 드랍은 이제 무작위로 생성되는 대신 사전 정의 된 희귀도를 갖게됩니다. XP 획득과 관련된 몇 가지 새로운 메커니즘이 추가됩니다.



  • 경기 완료 보너스
  • 연속 게임 보너스
  • 파티 보너스
  • 탈퇴자 벌금
  • 더블 XP 주말

크로스 플랫폼 당사자

게임 내 친구 목록이 구현됩니다. 플레이어 ID는 Blizzard의 Battle net 클라이언트와 유사하게 이름과 고유 코드의 조합으로 구성됩니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 다른 플랫폼의 플레이어와 스쿼드를 구성하고 온라인 플레이에 참여할 수 있습니다.



이벤트

콘텐츠 업데이트 후 6 월 여름 테마 이벤트가 예정되어 있습니다. 이 이벤트는 라이선스 프리미엄 DLC와 함께 시작됩니다.



로켓 리그는 7 월에 3 년이 될 것이며 Psyonix는이 행사를 축하하기 위해 향수 가득한 이벤트를 시작할 계획입니다.