소니 보스는 저전력 콘솔 버전이 문제가 있다고 생각합니다.

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Xbox 시리즈 X 대 PlayStation 5



이제 두 제품에 대한 전체 가격 및 가용성 정보가 있습니다. Xbox 시리즈 S / XPlayStation 5 Standard / 디지털 에디션 , 어느 것이 일반 소비자에게 가장 적합한 지 의문이 남아 있습니다. 두 게임 거물은 콘솔의 다른 SKU에 대해 다른 접근 방식을 사용했습니다. 두 PlayStation 5 에디션 모두 디스크 드라이브를 제외하고는 유사한 하드웨어를 지원하는 반면 Xbox 콘솔은 하드웨어가 완전히 다릅니다.

Xbox Series S는 Ray-Tracing, 빠른 이력서 및 속도 아키텍처와 같은 모든 기능을 지원하지만 전체적인 성능은 낮으므로 차세대 게임의 관문입니다. 마이크로 소프트는 작고 저렴하게 만들기 위해 많은 성능을 희생해야했지만 이러한 희생이 장기적으로 유익할까요? Sony의 CEO 인 Jim Ryan은 저전력 콘솔 SKU 접근 방식이 문제가 있다고 생각합니다.



일본 사이트와의 인터뷰에서 AV 시계 , Jim Ryan은“ 한 가지 말할 수있는 것은 게임 사업의 역사를 살펴보면 특별 저가형, 사양이 축소 된 콘솔을 만드는 것은 과거에는 큰 성과를 거두지 못한 것입니다.” 그는 PlayStation 5의 저전력 버전에 대한 아이디어도 숙고했으며 아이디어를 폐기하기로 결정하기 전에 얼마나 문제가 있는지 발견했다고 설명했습니다. 앞서 그는 PS5가 PS4와 역 호환되는 방식에 대해 이야기했으며 향후 3 ~ 4 년 동안 PS4를 지원할 것이라고 말했습니다. 그것에 대해 더 알아보기 여기 .

콘솔 구매자는 일반적으로 최대 7 년 동안 콘솔을 유지하기 때문에 장치가 미래를 대비할 수 있는지 확인하고자합니다. 그는 이미 경쟁 업체의 철학을 존중한다고 말 했으므로 Microsoft의 접근 방식을 명시 적으로 비판하지 않았습니다.

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