Adobe, 거의 완벽한 CC 라인업에 중대한 변화를 가져옴

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어도비 벽돌



NAB 쇼는 약 96 년 전인 1923 년에 시작되었습니다. 라스 베이거스 컨벤션 센터에서 개최되는이 대회는 미디어와 관련된 모든 것을위한 컨벤션입니다. 어도비와 같은 모든 유명 인사들이이 이벤트 동안 신제품을 선보입니다. 올해의 쇼는 곧 다가올 것입니다. 이벤트까지 이틀 남았을 때 Adobe는 몇 가지 점진적 업데이트를 발표했습니다. 이와 같은 업데이트가 이벤트에서 발표되지만 Adobe는 하루 일찍 시작하기 위해 주도권을 잡았습니다. 문제의 업데이트는 프리미어 프로 , 후 효과 , 오디션캐릭터 애니메이터 . 더 나은 코덱 및 향상된 렌더링 시간과 같은 점진적 요소 외에도 몇 가지 유용한 기능이 포함되어 있습니다.

Premiere Pro부터 Adobe는 프로젝트 패널의 새로운 레이아웃 시스템 . 이제 사용자는 프로젝트의 요구 사항에 따라 미디어를 정렬 할 수 있습니다. 이 기능을 After Effects로 확장하면 두 플랫폼에서 동시에 작동하여이를 공유 할 수 있습니다. 많은 Premiere 사용자가 공감할 수있는 또 다른 문제는 오디오 및 텍스트 배치입니다. Adobe는보다 정확한 결과를 제공하는 눈금자와 자동 감지 기능을 포함하기를 원했습니다. 그 외에도 H.265 및 HEVC에 대한 인코딩이 향상됩니다. 이것이 의미하는 바가 궁금하다면 기본적으로로드 시간이 단축되고 프로젝트를 실시간으로 스 크라이 빙 할 수 있습니다.



After Effects 및 Premiere

After Effects 및 Premiere가 함께 사용됩니다.
크레딧 : 모션 어레이



이제 After Effects 측면으로 이동하십시오. After Effects는 항상 비디오 세계의 포토샵으로 간주되어 왔습니다. Mac 사용자도 FCPX가 어떤면에서 Premiere보다 우수하지만 Adobe의 훌륭한 After Effects와 경쟁 할만한 것이 없다는 데 동의해야합니다. 업계 벤치 마크로 자리 매김했습니다. 모든 것이 완벽하지만 Adobe는 계속해서 더 많은 기능을 추가하고 있습니다. 가장 최근의 것은 내용 인식 채우기 도구 . Photoshop에서와 같이 프레임에서 개체를 제거 할 수 있습니다. 그다지 인상적이지는 않지만 소프트웨어는 해당 프레임에서 판단하여 전체 비디오를 그런 방식으로 유지합니다. 미친! Adobe는 Photoshop을 개척하면서 유사한 방식으로 다른 제품을 사용할 수있는 이점이 있습니다.



마지막으로 오디션과 캐릭터 애니메이터에 대해 이야기합니다. 후자는 음성을 자동 인식하는 데 도움이되는 AI와 유사한 컨트롤을 수신합니다. 그것은 약간의 위업입니다. AI 유닛이 전체 오디오 편집 프로세스를 인계받을 때까지 오래 걸리지 않으며 인간은 대부분 중복됩니다. Character Animator는 컨트롤과 같은 새로운 퍼펫도받습니다. 이것은 캐릭터에 새로운 생명을 불어 넣어 새로운 관점을 가져다 줄 것입니다.

가장 많이 강조되는 업데이트 중 일부이지만 이것이 전부라고 생각하지 마세요. Adobe는 정보 파일 업데이트 , 제품에 대한 모든 주요 및 사소한 조정을 나열합니다. 운 좋게도 사용자는 이러한 놀라운 새 업데이트를 사용하기 위해 NAB가 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 오늘부터 Adobe CC 업데이트에 사용할 수 있습니다. 나머지 제품의 경우 사용자는 NAB를 기다렸다가 테이블에 무엇을 가져 오는지 확인해야합니다.

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