Apex 레전드 패치 1.2, Octane의 점프 패드 중단

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Apex 레전드 시즌 1



Apex Legends는 Respawn의 첫 번째 BR 게임이며 장르에 상당한 흔적을 남겼습니다. 빠르게 진행되는 액션과 결합 된 핑 시스템 및 중간 게임 리스폰과 같은 독특한 메커니즘은 전 세계 5 천만 명의 플레이어를 돌파하는 엄청난 플레이어 기반을 확보하는 데 도움이되었습니다.

Respawn은 게임에 새로운 콘텐츠를 추가하기 위해 열심히 노력하고 있으며 최근에 새로운 패치를 적용하여 새로운 도전과 엘리트 퀘스트 모드를 추가했습니다. 패치는 절실히 필요한 콘텐츠를 제공하지만 성가신 버그도 제공합니다.



1.2 패치의 알려진 버그

  • Havoc 및 Devotion 기본 탄약이 감소했습니다. (의도하지 않은 변경)



  • 점프 타워 'nerf'에서 스카이 다이빙.



  • Mirage 클론은 때때로 플레이어 뒤에 나타나고 조기에 죽습니다.

  • 현지화 된 음성 해설에서 영어로 전환하는 기능.

  • 데스 박스 전리품 주문.



  • 인벤토리 또는 데스 박스에 사전 설정된 '닌자'컨트롤러로 핑할 수 없습니다.

  • 경기 종료 화면에서 범례 모델이 배너에 표시되지 않습니다.

  • 게임 구성을 변경할 수 없습니다.

  • 플레이어가 점프 후 패드 사운드를 계속들을 수있는 옥탄 점프 패드 사운드 문제.

  • 스크립트 오류.

  • 컨트롤러 / 키 바인딩 문제.

  • 슬라이딩 및 ADS 동안 정확도.

  • 서버 속도 저하 / 데이터 센터 불일치 / 일반 네트워크 성능.

  • 게임 구성 변경. “ 변경의 목적은 경쟁 우위를 확보하기 위해 게임을 수정하는 기능을 제거하는 것이 었습니다. 게임을보다 안정적이고 성능있게 만들기 위해 명령을 사용한 플레이어에게 일부 명령이 사라 졌다는 피드백을 들었습니다. 다음 주에 더 자세한 내용을 알려 드리겠습니다. '

  • 부식성 가스는 벽을 통해 플레이어에게 피해를주고 끝없는 가스 트랩을 떨어 뜨릴 수 있습니다.

  • 2X 사이트를 내려다볼 때 텍스처가 표시되지 않습니다.

  • 경기 중에 보이지 않는 플레이어.

  • 무기를 꺼내지 않고 패스 파인더로 격투하면 더 이상 격투 후 무기를 뽑지 않습니다.

여기에있는 이러한 버그 중 일부는 매우 심각합니다. 사운드 패드 버그는 게임 내 청각을 심각하게 비활성화하기 때문에 Octane 플레이어에게 게임 중단입니다. 이에 대한 수정 사항은 없으며 플레이어에게 남은 유일한 옵션은 점프 패드를 사용하지 않는 것입니다. Pathfinders Grappling 버그는 플레이어를 총격전에서 불리한 위치에 놓을 수도 있습니다. 이 모든 문제는 Respawn에서 인정했으며 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 아직 ETA가 없지만 계속 업데이트하겠습니다.

네트워크 문제에 대한 새로운 아이콘

네트워크 아이콘

패치는 또한 네트워크 문제에 대한 새로운 아이콘을 도입했습니다. 지연 시간 및 예측 오류와 같은 이러한 아이콘 중 일부는 이니셜 라운드에서 흔히 볼 수 있으며 사용자의 문제를 나타내지 않을 수 있습니다. 전체 목록을 볼 수 있습니다 여기 .

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