DualSense의 적응 형 트리거 기능은 Xbox 컨트롤러에 Knock-on 효과가 있습니다.

계략 / DualSense의 적응 형 트리거 기능은 Xbox 컨트롤러에 Knock-on 효과가 있습니다.

충동 트리거가 돌아 왔습니다

1 분 읽기

DualSense 컨트롤러



아마도 초고속 SSD를 제외하고 PlayStation 5 콘솔의 가장 차세대 기능은 DualSense 컨트롤러입니다. 햅틱 피드백과 적응 형 트리거는 콘솔에서 가장 매력적인 기능이되었습니다. 컨트롤러는 심지어 받았습니다 칭찬 Xbox 헤드 Phil Spencer에서.



Cod Black Ops Cold War와 같은 3 부 타이틀조차도 총기마다 Adaptive Triggers를 다르게 사용합니다. 이러한 독점적 인 DualSense 기능에 대한 소니의 추진은 Xbox 컨트롤러에 영향을 미칩니다. 2013 년 Microsoft가 Xbox 컨트롤러를 발표했을 때 'Impulsive Triggers'라는 기능이 공개되었습니다. 컨트롤러에는 트리거에 2 개의 진동 모터가 있으며, 개발자가 화면의 상황에 따라 진동을 제공하도록 프로그래밍 할 수 있습니다. 이 기능은 적응 형 트리거에 비해 매우 간단합니다. 그럼에도 불구하고 개발자가 사용할 수 있습니다.



대부분의 타사 개발자는이 기능을 무시했습니다. 마이크로 소프트의 사내 개발자조차도 거의 무시했습니다. Forza 시리즈에서만이를 사용하여 큰 차이를 만들었습니다. 이제 소니의 적응 형 트리거 추가를 추진하면서 스튜디오는 Xbox 컨트롤러에도 임펄 시브 트리거를 사용하게되었습니다.



Dirt 5, Gears Tactics 및 Tetris Effect : Connected를 소유 한 사람들은 이러한 게임이 Impulsive Triggers를 사용하고 있음을 확인할 수 있습니다. Techradar에 따르면 더 많은 스튜디오가 다음 타이틀에서 잊혀진 기능을 사용하기 시작할 것입니다. 반면에 Microsoft가 컨트롤러에 적응 형 트리거와 유사한 기능을 도입 할 가능성이 있습니다. 개발자가 제작 프로세스를 간소화하는 데 도움이 될 것이며 전체 게임 커뮤니티에 도움이 될 것입니다.

태그 DualSense Xbox 컨트롤러