PS5의 하드웨어에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

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PS5 개발 키트 출처 : Letsgo



이것은 PS5의 첫 공개 중 하나입니다. 많은 사람들이 릴리스의 기술적 특성에 실망했을 것입니다. 그러나 이것이 GDC에 예정된 이후로 예상됩니다. 우리는 당신을 위해 그것을 분해하기 위해 최선을 다할 것입니다.

CPU 및 GPU – 핵심 하드웨어

PS5 전원 제어 장치



다시 말하지만 이것은 8 코어와 16 스레드를 가진 커스텀 Zen 2 CPU를 가지고 있습니다. CPU 코어는 3.5GHz의 주파수로 제한되며 여기서 흥미로운 점은 콘솔에서 부스트 클럭을 사용한다는 점입니다.



사용 가능한 열 헤드 룸에 따라 구성 요소가 부스트되는 PC와 달리 PS5는 전력 예산 시스템을 사용하며 주파수는 주어진 워크로드에 따라 설정됩니다. 그래서 모두 ' 모든 PS5 콘솔은 주변 온도에 관계없이 모든 환경에서 동일한 성능 수준으로 동일한 워크로드를 처리합니다. . '



이것은 모두 CPU와 GPU의 부담을 분석하고 그에 따라 클럭 속도를 조정하는 내부 모니터의 도움으로 유지됩니다. 이것은 PS5에 비해 더 잠겨있는 Series X에 대한 마이크로 소프트의 구현과는 상당히 다릅니다. 소니의 특별한 접근 방식은 개발자에게 더 많은 제어권을 제공합니다.

GPU 측면에서 Sony는 36CU가있는 RDNA 2 기반 솔루션을 사용하고 있습니다. 또한 256 비트 버스에 16GB의 GDDR6 메모리가 장착되어 있습니다. GPU 클럭은 최대 2.23GHz로 인상적인 수치이며 우리 대부분이 예상했던 것보다 확실히 높습니다. 소니는이 설정이 10.2TFLOPs의 최대 컴퓨팅 성능을 제공한다고 말합니다.

예, PS5는 교차 엔진을 사용하여 하드웨어 가속 Ray-Tracing도 지원합니다. 일부 사람들은 맞춤형 하드웨어 솔루션을 추측했지만 그렇지 않습니다.이 모든 것이 GPU 블록에 포함됩니다.



스토리지 – SSD의 모든 방법!

곧 출시 될 PS5의 SSD 아키텍처

처럼 Xbox 시리즈 X , PlayStation 5에는 맞춤형 SSD가 내장되어 있습니다. 회의의 지휘자 인 Mark Cerny는로드 시간을 줄이고 SSD가 시장에서 다른 어떤 것과도 다른 기능을 수행하는지 확인하고 모든 종류의 병목 현상을 방지하는 방법을 설명했습니다. 그가 겸손하게 말하면서 상당히 기술적 인 설명으로 설명하려고 시도한 핵심은 그들이 쉽게 게임 스트리밍을 허용하는 완벽한 분위기를 원했다는 것입니다.

SSD는 PCIe 4.0 세대 플랫폼에서 작동하는 맞춤형 SSD입니다. 그가 주장했듯이 이것은 약 5.5GB / s의 속도를 달성 할 것입니다. 반면 현재 HDD는 약 40-50MB / s를 지원합니다. 그는이 기술이 1GB의 데이터를 0.27 초 안에로드 할 수 있다고 주장했습니다. 이것은 약 20 초의 시간 인 PS4 하드 드라이브보다 훨씬 빠를 것입니다.

그런 다음 그는 이것을 흥미롭게 만드는 것에 뛰어 들었습니다. 그들은 SSD가 RAM과 더 잘 작동하도록 도와 줄 플래시 컨트롤러를 추가했습니다. 이것은 HDD를 사용하는 동안 대부분의 RAM이 유휴 상태 였지만 SSD는 모든 데이터 비트를 사용한다는 것을 의미합니다. 이것은 실제로 매우 부드러운 기능에 도움이됩니다.

마지막으로 콘솔 소유자는 PC 사용자를 종료 할 수 있습니다. 같은 수준은 아니지만 콘솔은 모듈화를 허용하기 시작했습니다. Xbox Series X 비디오에서도 봤습니다. Mark는 PS5에서 스토리지 모듈이 구축 된 전체 I / O에 대해 언급했습니다. 그에 따르면, 외부 드라이브가 내부 드라이브와 마찬가지로 작동 할 수 있도록하는 프로세서 세트가 있습니다. 하지만 한 가지 문제가 있습니다. 드라이브는 내부 속도와 일치해야합니다. 그는 PCIe 3.0 드라이브가 호환되지 않을 것이라고 설명했습니다. 또한 이러한 드라이브는 M.2 슬롯에 적합하므로 호환성이 그렇게 보일 것입니다. 현재 그는 지원되는 제품을 나열하지 않았지만 Mark에 따르면 회사는 출시 후 드라이브에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고합니다. 따라서 그는 출시 당시 드라이브를 사지 않을 것을 권장했습니다. 출시는 최소한 그가 완전히 모호하지 않은 것으로 확인한 것은 연말에있을 것입니다.

마무리 생각

의심 할 여지없이 하드웨어는 예외적이며 AMD의 사람들은 여기서 진정한 영웅이지만 우리는 이것이 일어날 것이라고 예상했습니다. 경험의 진정한 세대 적 도약은이 새로운 콘솔 팩의 향상된 스토리지에서 비롯 될 것이라고 생각합니다.

하드웨어는 확실히 중요하지만 차세대 아이디어 전체를 판매하려면 매우 가시적 인 의미 여야하며 이러한 이득은 실제로 대폭 개선 된 스토리지로 더 많이 실현 될 것이며 Sony와 Microsoft 모두 그렇게했습니다.

하지만 슬프게도 소니는 PS5의 실제 사진을 보여주지 않았으며, 이는 꽤 오랫동안 추측의 주제였습니다. 다가오는 달에 실제 물리적 유닛과 출시 타이틀에 대해 더 많이 알게되기를 바랍니다.

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