이전 Ubuntu 파티션에서 공간을 확보하는 방법



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

Ubuntu 및 다양한 파생물을 설치하는 데 사용되는 Linux 설치 프로그램은 많은 파티션을 만드는 경향이 있습니다. 일부 사용자는 하나의 물리적 디스크에 여러 버전의 운영 체제를 설치하여 슬라이스 피자처럼 보이도록 드라이브를 분할하는 여러 볼륨을 만듭니다. 파티션을 제거하고 재구성 할 수 있지만 계속하기 전에 여러 유형의 파티션 테이블 간의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.



이전 MBR (마스터 부트 레코드) 파티션 테이블에는 기본 파티션 유형과 확장 파티션 유형이 모두 있습니다. 확장 파티션은 실제로 다른 VBR (볼륨 부트 레코드) 항목이 MS-DOS 시대의 4 가지 주 파티션 영역 제한을 우회하기 위해 내부에 배치되는 컨테이너입니다. 기본적으로 MBR 테이블에 Ubuntu를 설치하는 경우 확장 파티션을 만든 다음 내부에 논리 드라이브를 만들어 스왑 공간을 저장합니다. 확장 파티션은 제거하기 전에 지워야합니다. 중요한 데이터의 손실을 방지하기 위해 진행할 때이를 염두에 두십시오.



이전 Ubuntu 파티션에서 공간 확보

볼륨에 스왑 영역뿐만 아니라 다양한 Ubuntu 변형을 설치하기 위해 파티션을 생성했다고 가정 해 보겠습니다. 거대한 쌍의 하드 드라이브 또는 SSD의 별도 파티션에 Ubuntu, Ubuntu MATE, Xubuntu, Lubuntu 및 Kubuntu가 설치되어있을 수 있습니다. 이론적으로 Microsoft Windows 또는 OS X 용으로 일부 영역을 예약 할 수도 있습니다.



MBR 시스템에서 확장 파티션 내부의 첫 번째 논리 파티션은 이름을받습니다. / dev / sda5 단일 사용자 시스템에서는 혼동 될 수 있습니다. Ubuntu 기본값은 / dev / sda1 루트 디렉토리 마운트 공간으로 사용됩니다. / dev / sda2 확장 파티션 역할을하고 / dev / sda5 Linux 스왑 공간 영역으로 사용됩니다. 그 이유는 MS-DOS가 파티션 테이블을 구성한 방식과 관련이 있습니다. GUID 파티션 구조를 사용하는 경우이 문제를 처리 할 필요가 없습니다. 어리석은 것처럼 보일 수 있지만, 그 이유는 실제로 MS-DOS 파티션 구조의 맥락에서 상당히 논리적입니다.

Ubuntu 라이브 USB 부팅은 ' 다른 버전 삭제 및 설치 ”옵션은 운영 체제를 설치할 때 사용할 수 있으며, 생성 한 파티션 중 하나에 새 버전의 운영 체제를 설치하려는 경우 사용할 수 있습니다. 그러나 그렇게하는 동안 매우 조심해야합니다. 그렇게 할 때 전체 장치가 아닌 단일 파티션을 선택해야합니다. 동안 / dev / sda6 단일 파티션 일 수 있습니다. / dev / sda 대신 Ubuntu 설치 프로그램의 새 매트릭스를 사용하여 파티션 테이블을 완전히 재구성합니다. 이것은 엄청난 결과를 초래할 수 있습니다.

새로운 사용자를 괴롭히는 한 가지 사실은 다른 소프트웨어와 동일한 방식으로 운영 체제를 제거 할 필요가 없다는 것입니다. 운영 체제가 설치된 파티션을 삭제하기 만하면되지만 MBR 파티션 구조로 Windows와 Ubuntu를 이중 부팅하는 경우 작업 후 Windows 부트 로더를 다시 설치해야합니다.



제거하려는 파티션이 먼저 마운트 해제되었는지 확인하십시오. Ubuntu 라이브 USB 또는 유사한 것으로 부팅 한 경우에도 컴퓨터를 다시 시작할 때 스왑 파티션이 계속 표시 될 수 있습니다. 더 이상 필요하지 않은 오래된 Ubuntu 파티션을 제거 할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 이미 터미널에 익숙하다면 가장 쉬운 방법은 cfdisk 명령.

작업중인 물리적 드라이브가 / dev / sda ,하지만 필요한 경우 해당 장치 파일 모니 커를 다른 이름으로 바꿀 수 있습니다. 유형 sudo cfdisk / dev / sda CLI 프롬프트에서 리턴 키를 누르십시오. 그런 다음 관리자 암호를 입력해야 할 수 있습니다.

Xubuntu에서 루트 터미널 창을 열거 나 토론을 위해 무엇을 할 수 있습니다. 화살표 키를 사용하여 위아래로 이동 한 다음 [삭제]로 이동하여 파티션을 지 웁니다. 그런 다음 두 개의 이전 Ubuntu 파티션을 하나로 병합하려는 경우 새로 할당되지 않은 공간을 선택한 다음 새 파티션을 만들 수 있습니다. Windows 또는 OS X와 ​​달리 Ubuntu를 사용하면 다양한 유형의 블록 장치를 분할 할 수 있으므로 USB 메모리 스틱이나 SDXC 또는 microSDXC 카드에서도 동일한 구성표를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 우분투에서 만든 작은 Kingston Datatraveler 메모리 스틱에서 오래된 파티션을 지우는 이미지도 가져 왔습니다.이 중 일부는 Windows와 통신하도록 설계되어 NTFS 구조를 특징으로합니다.

기존 Ubuntu 파티션의 공간을 채우기 위해 새 파티션을 만들면 화살표 키로 파티션 유형을 선택할 수 있습니다. 이러한 유형 중 일부는 매우 이국적이며 CP / M 및 QNX 운영 체제에 대한 설정도 포함합니다. 기본 Linux 파일 시스템을 사용하는 경우 일반적으로 유형 83으로 두어야합니다. 시스템을 이중 부팅하는 경우 FAT 및 NTFS 유형은 Microsoft Windows 파티션에 동일하게 적용됩니다. 변경 사항에 만족하면 화살표 키를 사용하여 [쓰기]를 선택한 다음 Enter 키를 누르기 전에 yes를 입력합니다. 기본 부팅 드라이브에서 작업 중이라면 재부팅 할 수 있습니다.

원하는 경우 Ubuntu Dash에있는 디스크 유틸리티를 사용할 수도 있습니다. 삭제할 파티션을 선택한 다음 빼기 버튼을 클릭하여 삭제합니다. 제거하기 전에 제거 할 것인지 확인하십시오. 와 마찬가지로 cfdisk 유틸리티 , Disks 앱은 모든 유형의 Ubuntu 및 Windows 파티션을 제거 할 수 있습니다. Ubuntu가 기본이 아닌 파티션 유형에 대해 생성 한 파티션을 삭제할 수도 있습니다. 새 파티션을 만들 때 Windows로 부팅하면 별도의 디스크로 나타나야하지만, 이것이 익숙하지 않은 파일 시스템을 전달하는 볼륨을 처리하는 방법이므로 포맷되지 않았다는 메시지를 포맷하지 마십시오.

Ubuntu를 사용하는 일부 게이머는 파티셔닝 시스템에 대해 불평했지만 간단한 경험 법칙으로 명확하게 유지해야합니다. Steam 사용자는 새 게임을 설치할 파티션을 선택할 수 있지만 이전 Ubuntu 파티션을 삭제하고 게임 파일을 다른 곳으로 옮기면 문제가 발생합니다. Wine을 통해 Windows 게임을 사용하는 경우 drive_c 디렉터리 또는 휴대용 기본 Linux 게임에 넣는 경우에는 문제가되지 않습니다. 기본 Ubuntu 패키지 관리자를 통해 게임을 사용하는 경우 apt-get을 통해 게임을 다시 다운로드해야하지만 파티션을 삭제하기 전에 저장된 게임을 ~ / 디렉터리에서 옮긴 다음 새 홈 디렉터리로 이동할 수 있습니다. 새 설치.

4 분 읽기