Linux 데스크탑 환경에서 로컬 플래시 객체를로드하는 방법



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

Windows 환경에서 온 경우 파일 탐색기에서 직접 SWF Flash 개체를 드래그하여 브라우저에로드하는 데 익숙 할 수 있습니다. 최신 Linux 브라우저에는 일부 유형의 Flash 지원이 부족하며 많은 전문가들은 Flash가 서서히 사라지고 있다고 생각합니다. 그러나 Linux에서이 기능을 복원하려는 두 가지 주요 이유가 있습니다. 하나는 웹 개발자이고 SWF 객체를 제작 한 후 테스트해야하는 경우입니다. 이는 Flash 지원 휴대 기기 용으로 코딩하는 경우 특히 중요합니다. 모바일 웹에 배포하기 전에 개발 플랫폼에서 테스트하는 것이 좋습니다.



다른 이유는 작성자가 아니지만 게임이 포함 된 로컬 또는 클라우드 저장 SWF 파일이있는 경우입니다. 게이머는 때때로 웹 브라우저에서 이러한 파일을로드해야하며 개발자가 데스크톱 환경에로드하는 것과 동일한 트릭을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 지원되지만 더 이상 사용되지 않지만 대부분의 Flash 기반 기술도 마찬가지입니다.



SWF Flash 객체에로드 할 코드

GNOME 또는 Unity 사용자 인 경우 응용 프로그램 탭에서 gedit를 열고 Xfce를 사용하는 경우 마우스 패드를 엽니 다. 두 경우 모두 vi 또는 nano와 같은 CLI 편집기를로드 할 수도 있습니다. 다음 코드 스 니펫을 고려하십시오.



/path/to/Object.swf를로드 할 객체의 경로로 바꿉니다. 너비와 높이는 치수와 일치하도록 적절하게 설정되어야합니다. 모든 것이 설정되면 파일 관리자에서로드 할 수 있도록 flashLoad.html과 같은 이름으로 파일을 저장합니다.

인기있는 프로그래밍 리소스에서 가져온 예제를 사용하여 다음 코드를 작성하여 부팅했습니다.

flashLoad.html을 두 번 클릭하면 다음과 같은 결과가 나타납니다.



그림 -a

배포에서 더블 클릭이 작동하지 않는 경우 파일을 웹 브라우저로 드래그하거나 브라우저 내부에서 파일 메뉴를 사용하여로드 할 수 있습니다. 각 배포판은 약간 다르게 작업을 수행하며 Fedora와 같은 일부 Nautilus 기반 배포판은 여전히 ​​다른 배포판과 구별되는 특정 옵션을 설정합니다.

1 분 읽기