Improbable의 새로운 게임 개발 스튜디오는 전 Bioware 및 Epic Games 리더가 주도합니다

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Improbable은 자체 게임 개발 스튜디오 두 곳을 설립하고 있다고 오늘 발표했다. SpatialOS 클라우드 플랫폼 개발자가 에드먼턴과 런던에 두 개의 게임 스튜디오를 시작합니다. .

SpatialOS

SpatialOS는 대규모 멀티 플레이어 세계가있는 게임 개발에 사용되는 클라우드 플랫폼입니다. Improbable의 새로운 스튜디오는 SpatialOS를 사용하여 자체 온라인 멀티 플레이어 게임을 개발할 것입니다.



Edmonton 스튜디오는 전 Bioware 총괄 관리자 인 Aaryn Flynn이 이끌 것입니다. 가입 작년에는 불가능했습니다. Flynn은 이전에 Edmonton이 '풍부한 기술 공간'. Mass Effect 게임의 수석 프로듀서로서의 그의 경험은 Improbable에서 잘 활용 될 것입니다. Flynn은“ 많은 훌륭한 고용과 큰 발전 후에”, 스튜디오는 Unreal Engine 4와 SpatialOS를 사용하여 새로운 게임을 개발할 것입니다.



' 파트너 네트워크가 성장함에 따라 엄청나게 다양한 스튜디오 및 프로젝트와 협력하게되었습니다. ' 말한다 가능성이없는 CEO Herman Narula . ' 우리는 내부 스튜디오가 기술 및 창의적 경계를 넓히고 그 결과를 개발자 커뮤니티와 공유함으로써 이러한 파트너를 더욱 지원하는 방법으로보고 있습니다. '



또한 런던에 두 번째 스튜디오가 설치되고 있습니다. Epic Games, DICE 및 Infinity Ward에서 프로듀서 역할을 맡은 John Wasilczyk가이 영화를 이끌 것입니다. Wasilczyk의 경험에 따르면 런던 스튜디오는 슈팅 게임에서 작업 할 것입니다.

“우리는 빠르게 성장했지만 여전히 팀을 더욱 발전시킬 엔지니어링, 예술, 디자인 및 QA 팀원을 추가로 찾고 있습니다. 일이 진행됨에 따라 앞으로 더 많은 것을 보여 드리게되어 기쁩니다. '

과거에 Improbable은 SpatialOS 플랫폼을 사용하는 게임 스튜디오와 파트너 관계를 맺었습니다. 자체 스튜디오를 시작한다는 것은 회사가 게임 개발 산업에 더 깊이 뛰어 들기로 결정했음을 의미합니다. 스튜디오가 '최첨단'게임을 만들뿐만 아니라 그 발전도 SpacialOS에 도움이 될 것이라는 것은 불가능하다고 지적합니다. 에드먼턴의 스튜디오는 이미 약 50 명의 직원을 고용했으며 '제목없는 첫 번째 프로젝트' 진행중.