새로운 소니 특허는 PlayStation 5의 하위 호환성을 의미 할 수 있습니다.

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최근 Sony는 PlayStation 5에 대한 하위 호환성 지원을 계획하고 있음을 시사하는 특허를 제출했습니다. 작년 11 월에 출원 된 특허 제목 '에뮬레이션에 의한 리마스터링' 관련 정보가 10 월 2 일에 업데이트되었습니다. 특허가 등록되었습니다 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 PlayStation의 모회사 인 America LLC.

“레거시 컴퓨터 게임 소프트웨어와 같은 레거시 소프트웨어에서 요청하는 텍스처와 같은 각 자산에는 고유 한 식별자가 연결되어 있습니다. 고유 식별자는 자산에 해시를 부과하여 렌더링 할 수 있으며 자산은 해당 식별자와 함께 데이터 구조에 저장됩니다. ' 리마스터 스타일 기능을 가리키는 초록을 읽습니다.



리마스터링 그래픽

리마스터링 예



“아티스트는 원래 소프트웨어에서 상상했던 것보다 더 높은 해상도의 디스플레이에 표시하기 위해 텍스처를 리마스터하고 식별자와 함께 데이터 구조에 다시 저장합니다. 그런 다음 원래 소프트웨어가 고해상도 디스플레이에서 재생되며, 자산 (예 : 텍스처) 호출을 가로 채고 식별하고 일치하는 식별자를 가진 리마스터 된 자산을 검색하기 위해 입력 된 데이터 구조를 사용합니다. 그런 다음 리마스터 된 자산이 게임 프레젠테이션에 즉시 삽입됩니다. '



또한 EuroGamer, 또한 특허에는 '레거시 오디오'및 결과적으로 '리마스터링 된 오디오'를 자세히 설명하는 순서도가 있습니다.

소니 오디오 통화

음성 통화

Microsoft가 이미 Xbox One에서 하위 호환성을 향한 길을 가고있는 상황에서 Sony는 곧 같은 방향으로 향할 것으로 보입니다. 특허 제목으로 판단하면 Sony는 PlayStation 4에서 사용되는 것과 유사한 에뮬레이션 소프트웨어를 개발하고있을 수 있습니다. 또는 Xbox One에서 본 것처럼 완전히 독립된 하위 호환성 메커니즘을 사용할 수도 있습니다. 소니의 공식적인 확인 없이는 회사가 매우 다른 각도에서 접근 할 수 있으므로이 정보를 염두에 두십시오.



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