Stalker 2는 언리얼 엔진을 사용할 예정이며 Epic Games Store 독점으로 출시 될 수 있습니다.

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스토커 2



2007 년 서바이벌 호러 1 인칭 슈팅 게임의 속편 인 스토커 2는 10 년 전에 처음 발표되었습니다. 이 게임은 처음에는 2012 년에 출시 될 예정 이었지만 일련의 문제로 인해 스튜디오가 종료되고 프로젝트가 보류되었습니다. 몇 년 후 GSC Game World가 부활하여 2018 년에 프로젝트가 다시 시작된다는 발표가있었습니다. 우크라이나에 기반을 둔 개발자는 세부 정보를 최소한으로 유지했지만 마침내 Stalker 2가 선택한 엔진에 대한 흥미로운 정보를 공유했습니다.

스토커 2

발표 오늘 Stalker 프랜차이즈의 공식 Twitter를 통해 Stalker 2는 언리얼 엔진을 기반으로 제작되었습니다. GSC Game World는 몇 가지 이유로이 기술을 선택했습니다. '모딩을보다 쉽고 쉽게 접근 할 수 있습니다.'



이 발표는 당분간은 안되었지만 Epic Games의 실수로 인해 Stalker 개발자가 정보를 공유해야했습니다. 에 게시 된 목록 공식 언리얼 엔진 웹 사이트 엔진을 사용하는 게임 중 하나로 Stalker 2를 잘못 보여주었습니다. 사고가 발생하면 항목이 목록에서 빠르게 제거되었지만 이전에는 제거되지 않았습니다. 빠른 Redditors가 스크린 샷을 캡처했습니다. .

Stalker 시리즈의 첫 번째 기사는 GSC Game World에서 Stalker 전용으로 제작 한 X-Ray 엔진을 사용했습니다. 10 년이 지난 후, 엔진은 더 현대적인 엔진을 선호하여 떨어졌습니다.

'사용자 수정은 속편 제작에 바쁘게 지내는 동안 Zone의 세계가 살아가는 데 도움이되며 더 감사 할 수 없습니다.'



물론 이것은 야심 찬 Stalker 팬 기반이 만든 다양한 모드를 참조합니다. 오늘날까지 첫 번째 Stalker 게임에 대한 모딩 작업이 진행되고 있으며, 최신 성과는 Gunslinger 모드 오픈 베타 진입 .

스토커 2는 현재 예정 최근 발표를 통해 많은 팬들이 게임이 출시 될 플랫폼이 무엇인지 궁금해했습니다. GSC는 발표 내용이 '플랫폼 및 디지털 스토어와 관련이 없음' , 그리고 의지 '나중에 얘기해' . 개발자들은 이것이 민감한 문제임을 인정했으며 그 결과 중요한 정보가 공개되지 않았습니다. 앞으로 몇 달 내에 Stalker 2에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

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