Ubisoft의 Skull and Bones, 2019-2020까지 연기

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출처 : Ubisoft



Ubisoft의 오픈 월드 해전 게임 해골과 뼈다귀 이전에 E3 2017에서 공개되었고 2018 년 가을 출시 예정이었던는 현재 1 ~ 2 년 지연되었습니다.

Ubisoft는 재무 보고서에서 게시자가 '플레이어에게 더욱 매력적인 경험을 제공하기 위해 Skull & Bones를 개발하는 데 더 많은 시간을 할애하기로 결정했습니다'라고 간단히 언급했습니다. 음, 지연은 가슴 아픈 일이지만 동시에 사용자가보다 매력적이고 현실적인 경험을 할 수 있도록 최선을 다하고 있다고 확신합니다. 다음은 매혹적인 영화 예고편입니다. 해골과 뼈다귀 작년부터 :

크리에이티브 디렉터 Justin Farren은 상황을 매우 정교하게 설명했습니다. 그는“ 1 년 전 우리는 E3 2017에서 Skull and Bones를 자랑스럽게 발표했습니다. 그 이후로 YouTube는 포럼과 소셜 채널에서받은 피드백을 면밀히 검토하면서 Ubisoft Singapore의 해적 판타지 비전을 개발하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 지속적인 피드백은 매우 중요합니다. 우리는 Skull and Bones에 대해 갖고있는 것과 동일한 흥분을 공유하는 커뮤니티를 구축하고자합니다.

우리는 해상에서 배를 공격하고 강탈하는 행위와 모든 결정을 내리기 위해 위험과 보상을 신중하게 평가해야하는 게임을 만들고자합니다.”

올해 게임을 할 수있는 특권은 없지만, 다음 달 로스 앤젤레스에서 열리는 E3 2018의 게임 플레이를 포함 해 많은 것에 노출 될 것입니다. 해적 게임이 이제 시작되도록 설정되었습니다. 12019 년 4 월 및 31 일기본적으로 회사의 회계 연도 인 2020 년 3 월. PC, Xbox One, PS4 용으로 출시되고 있습니다.

잘 기억 나지 않으시면 Ubisoft Singapore 개발자는 개발에 참여한 개발자와 동일합니다. 어쌔신 크리드 : 검은 깃발 . 게다가 저스틴이 게임 출시에 대해 말한 모든 것으로 판단하면 Ubisoft가 정말 오래 머무를 상록수 해적 게임 (오픈 월드 갱스터 게임의 GTA처럼)을 만들려고하는 것 같습니다. . 이제 우리는 이전보다 더 높은 희망을 가지고 있으며 아름다움을 손에 넣기를 정말 기다릴 수 없습니다.

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