EA, 콘솔용 Battlefield 2042 출시에서 조준 지원 강도 향상



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

대부분의 플레이어가 생각하는 것과는 달리 Battlefield 2042에는 콘솔용 조준 지원 기능이 있었지만 Warzone 및 Apex Legends와 같은 타이틀에서 사용했던 것만큼 효율적이지 않았습니다. EA와 DICE는 다가오는 19일 게임 출시를 통해 이 문제를 해결하는 것을 목표로 삼았습니다.11월



Aim Assist는 마우스와 키보드로 훨씬 더 나은 입력 정확도를 가진 PC 플레이어와 겨루기 때문에 콘솔 플레이어가 크로스 플레이에 필요한 기능으로 간주하는 논란의 여지가 있는 주제입니다. 반면에 PC의 플레이어는 키보드와 마우스를 사용하는 일반 플레이어가 달성할 수 없는 것을 달성하기 위해 사용자의 노력이 거의 필요하지 않기 때문에 기능 OP를 간주합니다.



컨트롤러를 사용하는 플레이어는 FPS 게임에서 마우스와 키보드를 사용하는 플레이어와 대결할 때 명백한 불이익을 받지만 조준 지원은 진화해야 하는 기능입니다.



그러나 당분간 EA는 콘솔 사용자의 간청을 듣고 게임 출시에 이 기능을 포함하기로 결정했습니다. 컨트롤러의 Aim Assist 강도에 대한 피드백도 들었습니다. 당신은 그것이 너무 낮다는 것을 보여주도록 도왔고, 그래서 우리는 이 경험을 개선하여 과거 타이틀에서 우리와 함께 플레이한 플레이어들에게 더 친숙하게 만들기 위해 노력했습니다.

Battlefield 2042 출시 시 조준 지원

베타 기간 동안 많은 플레이어가 Battlefield 2042의 조준 지원 누락에 대해 불평했지만 이는 조준 지원의 강도가 낮았을 수 있습니다. 베타가 게임의 훨씬 이전 버전이었기 때문에 비트의 모든 결함이 정식 릴리스에서는 존재하지 않을 것으로 예상할 수 있습니다. 콘솔 지불자가 타이틀 화면에서 멈추는 것과 같은 일부 문제는 DICE에서 확인한 대로 이미 수정되었습니다.

콘솔의 플레이어는 게임에서 또 다른 커뮤니케이션 라인을 추가하기 위해 문자 채팅을 받고 있습니다. 콘솔 등의 컨트롤을 완전히 다시 매핑하는 옵션도 있습니다.



버그 베타 이후 DICE는 Battlefield 2042 타이틀을 히트작으로 만들고 Halo Infinite 및 Vanguard의 가치 있는 경쟁자로 만들기 위해 모든 노력을 기울이고 있습니다.