PC의 Red Dead Redemption은 RPCS3 에뮬레이터의 최근 진행 상황에서 미래의 가능성이 될 수 있습니다

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RPCS3의 Red Dead Redemption



PC의 콘솔 에뮬레이션은 계속 성장하는 산업입니다. 오늘, 무료 오픈 소스 PlayStation 3 에뮬레이터 인 RPCS3에 대한 또 다른 이정표가 달성되었습니다. Red Dead Redemption과 지난 세대의 사랑을받은 두 타이틀 인 Skate 3를 이제 에뮬레이터에서 플레이 할 수 있습니다. 두 게임 모두 눈에 띄는 버그와 성능 문제가 있지만 i9 9900k와 같은 라인 프로세서에서 실행하면 원활한 게임 플레이 경험이 가능합니다.

Red Dead Redemption



15 분 샘플을 보면 에뮬레이션이 완벽하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 대부분의 경우 에뮬레이터는 초당 30 프레임을 유지하지만 20 초로 자주 눈에 띄게 떨어집니다. 프레임 속도가 하위 20 범주로 떨어지는 경우도 있습니다.



에뮬레이터를 실행하는 하드웨어의 힘을 고려할 때 이것이 그다지 특별하지 않다고 생각할 수 있습니다. 그러나 프레임 속도를 높이는 것은 퍼즐의 작은 조각 일뿐입니다. 개발 중에 충돌과 같은 수많은 다른 문제를 해결해야합니다. 대체로 RPCS3는 이제 실제 콘솔 자체에서 멀지 않은 즐거운 Red Dead Redemption 경험을 제공 할 수 있습니다.



RPCS3의 호환성 목록은 게임을 '인게임'으로 분류합니다. 이는 게임 속보 버그와 심각한 성능 문제가 있음을 의미합니다.

스케이트 3

다른 PlayStation 3 게임은 플레이 가능한 경험을 제공하기 위해 강력한 CPU가 필요하지 않습니다. 오늘 Skate 3는 공식적으로 모든 RPCS3 타이틀의 'Playable'카테고리로 이동했습니다. 이 이정표는 Lead Graphics Developer가 가져온 개선 사항에 대한 인증을 받았습니다. kd-11. 다음은 i7 8700k 및 Ryzen 7 1700에서 실행되는 게임의 4K 샘플입니다.



PC에서 콘솔 게임을 에뮬레이션하려면 개발자 측의 많은 최적화는 말할 것도없고 강력한 프로세서가 필요합니다. 무거운 작업의 대부분은 CPU에서 수행되지만 PlayStation 3 에뮬레이션에는 Vulkan을 지원하는 GPU가 필요합니다. 에뮬레이션 산업은 헌신적 인 커뮤니티 구성원의 노력 덕분에 살아 있고 번성합니다. 약하고 다소 평균적인 하드웨어에서 잘 실행될 수 있도록 게임이 최적화되기까지는 아직 갈 길이 멀다.

태그 레드 데드 리 뎀션