소니, PS5의 열 성능 최적화를 위해 개별 게임에 대한 데이터 수집 목표

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120mm 팬



차세대 콘솔이 곧 출시됩니다. Microsoft와 Sony 모두 출시 타이틀을 확인했으며 Series X의 최종 미리보기가 이미 나왔습니다. PlayStation 5 측면의 상황은 약간 느리지 만 Sony는 정기적으로 관련 정보를 쏟아 내고 있습니다. 2 주 전 소니는 PS5 분해 , 그리고 며칠 전에 우리는 새로운 PS5 UI .

PS5 분해는 PS5의 이상하지만 우아한 디자인을 주로 담당하는 정교하고 강력한 냉각 솔루션을 보여주었습니다. 콘솔에는 먼지와 이물질을 제거 할 수있는 두 개의 구멍, 마더 보드 양쪽으로 공기를 보낼 수있는 두툼한 팬, APU와 거대한 방열판 사이의 열 접촉으로서 액체 금속이 있습니다. 냉각 설계는 열과 소음을 억제하기 위해 설계에 많은 고려를했다고 비명을 지 릅니다.



Yasuhiro Ootori의 최근 인터뷰에 따르면 4Gamer.net , PS5 팬 속도는 개별 게임에서 생성 된 데이터에 따라 달라집니다. 그는 4 개의 온도 센서가 내장되어 있으며 그중 하나는 APU 내부에 있다고 설명했습니다. 이 센서는 데이터를 수집하고 가장 높은 판독 값이 팬 속도를 결정하는 데 사용됩니다. 이는 팬이 때때로 시끄러울 수 있지만 가장 까다로운 타이틀에 대해서만 가능하다는 것을 의미합니다.



또한 Sony는 APU를 모니터링하고 개별 게임에 대한 관련 데이터를 수집합니다. Otori는 게임에 따라 팬 속도를 파악하는 데 데이터가 사용될 것이라고 말했다. 관련 팬 속도 업데이트는 아마도 펌웨어 업데이트의 일부일 것입니다.



마지막으로 Otori는 외장 SSD의 냉각과 관련하여 가장 많이 묻는 질문에 답변했습니다. 그는 케이스 내부에 통풍구가있어 SSD가 과열되는 것을 막을 것이라고 말했다.

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