Steam의 다가오는 'Remote Play Together'기능으로 로컬 멀티 플레이어 게임에 대한 온라인 지원 제공

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함께 Steam 원격 플레이



Steam은 사용자가 인터넷을 통해 로컬 멀티 플레이어 게임을 플레이 할 수있는 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 함께 원격 플레이 본질적으로 로컬 전용 게임을 온라인 경험으로 변환하는 곧 출시 될 기능입니다.

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게임 개발자들은 이번 주 초 이메일을 통해 Remote Play Together를 조용히 알게되었습니다. 하지만 뉴스가 빨리 뜨는데 오래 걸리지 않았습니다. Unity 포럼 과 트위터 . 이메일에 따르면 로컬 멀티 플레이어 기능이있는 모든 게임은 Remote Play Together에서 지원되며, 10 월 21 일.



'우리는이 기능이 고객과 개발자에게 매우 가치가있을 것이라고 생각하며 베타에 대해 기쁘게 생각합니다.' 읽다 이메일 . “두 번째 플레이어의 컴퓨터에 연결된 모든 컨트롤러는 마치 첫 번째 컴퓨터에 직접 연결된 것처럼 작동합니다. 게임을 호스팅하는 플레이어는 공유 키보드와 마우스에 대한 입력을 허용하거나 차단할 수도 있습니다. '



기능면에서 Valve는 Remote Play Together가 기존 기술을 기반으로 최대 4 명의 플레이어가 동시에 연결할 수 있다고 말합니다. 에 대한 '지연 시간이 짧은 성공적인 세션' , 1080p의 해상도에서 초당 60 프레임을 제공하는 Valve는 연결 속도를 권장합니다. 10 ~ 30Mbps . 게임의 경험은 연결 품질에 따라 다릅니다. 또한 연결 속도가 충분히 빠른 경우 4 명 이상의 플레이어가 참여할 수 있습니다.

Remote Play Together의 가장 좋은 점은 세션을 시작하려면 호스트 만 게임을 소유하면된다는 것입니다. 다른 플레이어는 게임을 소유 할 필요가 없으며 간단히 초대를 수락하여 세션에 참여할 수 있습니다. Valve는이 메커니즘이 악용 될 가능성이 있음을 알고 있으며 다음과 같이 말합니다.

'우리는 Steam에서 게임을 완전히 구매하지 않기 위해 Remote Play Together를 사용하는 것이 가능하지 않다고 생각합니다. 다른 프로모션 도구 및 기능과 마찬가지로, 플레이어가 추가로 노출되고 재미를 느끼면 추가 수익과 플레이어 성장으로 이어질 것입니다.'

Steam Remote Play Together는 정말 멋진 기능이 될 것입니다. 지연 시간 측면에서 얼마나 최적화되었는지에 따라 Parsec과 같은 대체 게임 스트리밍 프로그램을 추월 할 수 있습니다. 또한 Steam과의 직접적인 통합은 더 많은 청중을 끌어들일 것입니다.

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