Valve는 Half-Life : Alyx에서 공포가 어떻게 전개되는지 보여줍니다.

계략 / Valve는 Half-Life : Alyx에서 공포가 어떻게 전개되는지 보여줍니다. 1 분 읽기 반감기 : Alyx

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Half-Life에 앞서 : Alyx의 3 월 출시, 개발자 Valve는 AMA (ask-me-anything) 세션을 레딧 . 이 시리즈의 팬들은 수천 개의 질문을 던졌지 만 그 중 소수만이 즐겼습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 가상 현실 측면이 공포 요소에 어떻게 추가되는지를 포함하여 다가오는 타이틀에 대해 많은 것을 배웠습니다.

“공포는 프랜차이즈의 일부이며 플레이 테스트를 통해 우리는이 선을 그릴 위치에 대해 약간의 자신감을 얻은 것 같습니다. 우리의 괴짜 영상 중 일부는 혐오감이나 공포보다는 냉혹 한 매력을 불러 일으키는 경향이 있습니다. ' 쓰다 밸브 개발자.



Headcrabs는 Half-Life의 가장 상징적 인 몬스터 중 하나이며, 가상 현실에서 얼마나 무서운지 상상할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 Valve는 Half-Life : Alyx의 어떤 부분도 플레이어가 '아니오' .



무기는 Half-Life의 또 다른 중요한 측면입니다 : Alyx; 밸브는 재고 시스템을 설계하는 데 많은 노력을 기울였습니다. '플레이어는 가능한 한 환경을 주시합니다.' 가상 현실의 재고 관리는 특정 시나리오에서 지루할 수 있으므로 ‘어깨 너머’ 탄약 선택기를 사용하면 훨씬 간단 해집니다.



최근 급증한 지연 이후 많은 팬들은 Half-Life : Alyx가 출시를 연기 할 것이라고 우려했습니다. 그러나 Valve는 모든 것이 일정에 따라 진행되고 스튜디오는 지연이 없을 것으로 예상한다고 말합니다.

“절대 최종 장면에 대한 약간의 조정을 제외하고는 게임이 완료되었습니다. Valve의 많은 사람들과 플레이 테스터는 전체 게임을 여러 번 플레이했습니다. 현재 우리는 주로 버그를 수정하고 수정하고 있으며, 개발주기의이 시점에 있기를 바랍니다. 우리는 의도 한 릴리스에 도달 할 것이라고 확신합니다. '

Half-Life : Alyx 출시 전 몇 주 동안 Valve는 게임 플레이 비디오 형식으로 게임에 대한 더 많은 정보를 공유 할 것입니다. 이 비디오는 게임 플레이VR 전용 집단.



Reddit 스레드 확인 여기 Valve가 게임에 대해 공개 한 모든 것을 배우기 위해

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