Warzone은 PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 FOV 슬라이더를 언제 가져옵니까?



문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

FOV 슬라이더는 콘솔의 Warzone 팬이 오랫동안 요청해 왔던 기능입니다. FOV 슬라이더를 사용하면 플레이어가 선호도와 플레이 스타일에 따라 시야를 선택할 수 있습니다. 현재 이 게임은 PC 플레이어에게 FOV 슬라이더를 제공하지만 콘솔 플레이어는 이 기능을 사용할 수 없습니다. 시즌5 출시 전부터 신기능 출시에 대한 루머가 돌았지만 사실이 아닌 것으로 드러났다. 다행히 이번에는 PS5 및 Xbox Series X|S의 FOV 슬라이더 출시 날짜에 대한 보다 구체적인 증거가 있습니다.



FOV 슬라이더는 무엇이며 게임을 바꾸는 이점입니까?

이것은 매우 요구되는 기능이지만 FOV 슬라이더는 게임의 플레이어(대부분의 플레이어)에게 우위를 제공하지 않습니다. FOV를 정확한 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있는 숙련된 플레이어에게는 도움이 될 수 있습니다. 높은 FOV와 낮은 FOV를 선택하는 것은 장단점이 있습니다. 다음은 일반적으로 FOV에 대해 알아야 할 사항입니다.



  1. 낮은 FOV는 화면이 한 영역에 초점을 맞추기 때문에 해당 영역의 가시성을 제한합니다. 마크가 크므로 조준하고 목표물을 제거하는 데 좋습니다.
  2. FOV가 높으면 넓은 영역을 볼 수 있지만 표적이 작아져 표적을 맞추기가 더 어려워집니다.

FOV를 너무 높거나 너무 낮게 설정하면 분명한 단점이 있습니다. 대부분의 플레이어에게 기본 FOV 또는 높고 낮음 사이의 균형을 이루는 것이 좋습니다. 매우 낮은 FOV는 항상 권장되지 않습니다. 특히 근거리에서 빠르게 움직이는 대상이 있는 Battle Royale 게임에서는 더욱 그렇습니다. FOV가 너무 낮게 설정되어 있으면 대상이 주위를 이동할 때 대상을 추적할 수 없습니다.



FOV 슬라이더 뱅가드

반면 FOV를 너무 높게 설정하면 목표물이 너무 작아서 쓰러뜨릴 수 없습니다. 안타를 칠 수 없으며 헤드샷이 거의 불가능합니다. FOV가 게임에 포함되면 이상적인 설정을 찾기 위해 FOV를 테스트하십시오. 기본 설정에 관한 것이며 플레이어마다 다른 설정이 적용됩니다. 따라서 콘솔에는 Warzone에 대한 최상의 FOV 설정이 없습니다.

PlayStation 및 Xbox용 Warzone 시야각(FOV) 슬라이더의 ETA

콘솔의 Warzone 플레이어는 거의 게임이 처음 나온 이후로 오랫동안 FOV 슬라이더를 구걸해 왔습니다. 우리가 알고 있는 바로는, 개발자들이 이 기능을 Warzone에 가져오는 것을 주저하는 주된 이유는 성능 문제 때문입니다. 낮은 FOV는 게임에 큰 영향을 미치지 않지만 높게 설정하면 FPS가 떨어지고 말더듬과 같은 근본적인 문제가 발생할 수 있습니다.

Warzone의 FOV 슬라이더에 대한 정보는 구체적으로 없지만 Sledgehammer의 선임 개발 이사 Adam Iscove는 콘솔용 FOV 슬라이더가 COD: Vanguard 출시와 함께 나올 기능이라고 언급했습니다. 두 게임이 많은 것을 공유할 것이기 때문에 Warzone에서도 같은 기능이 도입될 것이라고 누구나 짐작할 수 있습니다.



위 이미지에서 볼 수 있듯이 FOV 슬라이더는 PS4 및 PS5용 Vanguard에 있습니다. 이 기능이 PlayStation용으로 출시되면 Xbox 사용자가 이 기능을 사용하지 않도록 하는 것이 좋습니다.