Todd Howard, Starfield 및 ES 공개 : VI는 출시시 Game Pass에서 사용할 수 있습니다.

계략 / Todd Howard, Starfield 및 ES 공개 : VI는 출시시 Game Pass에서 사용할 수 있습니다. 1 분 읽기

Starfield



몇 주 전에 Microsoft는 ZeniMax 인수 , Bethesda Softworks, id Software 및 기타 게임 스튜디오의 모회사 인 75 억 달러 Bethesda는 The Elder Scrolls 및 Fallout과 같은 프랜차이즈를 보유한 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나이기 때문에 사람들은 이러한 게임의 미래, 특히 이러한 타이틀의 독점성에 대해 추측하기 시작했습니다.

Starfield는 Bethesda의 새로운 IP입니다. 게임은 아직 멀지 만 새로운 SF RPG 관련 정보를 수집하기 시작했습니다. The Elder Scrolls 및 Fallout 프랜차이즈의 제작자 인 Todd Howard는 인터뷰에서 Starfield에 대해 이야기했습니다. 제임스 배 첼러 . Starfield는 원래 E3 2018에서 발표되었습니다. 그 이후로 Bethesda는 새로운 IP에 대해 침묵을 지켰습니다.



자세한 인터뷰에서 Howard는 개발, 특히 Fallout 76이 직면 한 초기 반발이 어떻게 Starfield의 초기 개발을 주도했는지에 대해 이야기했습니다. 그는 Starfield가 2011 년에 Skyrim과 함께 데뷔 한 Creation 엔진을 기반으로 할 것이라고 확인했습니다. 그는 엔진이 심각하게 정비되었다고 말했습니다. 그는 Morrowind에서 Oblivion으로의 도약보다 개선이 더 크다고 말했습니다. Fallout 76이 오래된 그래픽으로 출시되면서 그의 말을 받아 들여야합니다. 그는 렌더링, 애니메이션, AI, 절차 적 생성 및 엔진의 기타 측면이 차세대를 위해 개선되었다고 말했습니다.



그는 또한 Starfield가 싱글 플레이어 게임이 될 것이지만 사람들이 세계에서 수십 년을 보낼 수 있도록 단계적으로 생성 된 레벨 / 영역을 갖게 될 것이라고 확인했습니다. 그는 또한 ES : VI와 Starfield 둘 다 게임 패스에서 첫날에 이용할 수있을 것이라고 확인했습니다. 마지막으로 Bethesda는 Starfield를 사용한 모딩도 지원합니다.



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